Il commercio: differenze tra le versioni
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Per equilibrare la produzione ineguale | Per equilibrare la produzione ineguale delle 3 materie prime, legata anche alla produzione speciale dell'isola, è molto importante il commercio con i villaggi rurali. | ||
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Per poter realizzare il commercio della materia prima nella tua polis devi aver costruito il mercato. Bisogna anche avere buoni rapporti con | Per poter realizzare il commercio della materia prima nella tua polis devi aver costruito il mercato. Bisogna anche avere buoni rapporti con il villaggio con cui si vuole commerciare, i villaggi rurali, infatti, accettano i commerci solo se il loro stato d'animo è superiore all'80%. | ||
===Rapporti === | ===Rapporti=== | ||
Dopo che hai trovato | Dopo che hai trovato il villaggio giusto, che può fare degli scambi commerciali con te, seleziona il villaggio e clicca sull'icona del commercio. Ti si apre la finestra del commercio dove la freccia verde ti fa vedere che cosa riceverai, e quella gialla la materia che devi mandare. [[File:Handel 1.png|200px|thumb|right|]] Nell'esempio di destra si può vedere che gli abitanti del villaggio sono disposti a mandare pietra ([[File:Stone.png]]) e ricevere legno ([[File:Wood.png]]). | ||
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* Per | * Per '''[[ File: Wood.png]] 100 di legno, '''pagato, tu ricevi'''[[ File: Stone.png]] 109 di pietra'''. Nel caso in cui il rapporto genera numeri in decimali, si approssima al numero intero più vicino. | ||
* Per | * Per '''[[ File: Wood.png]] 10 di legno,''' pagato, tu ricevi '''[[ File: Stone.png]] 11 di pietra'''. | ||
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Per | Per poter commerciare con un villaggio rurale prima deve essere conquistato. In secondo luogo ci si clicca sopra e si sceglie l'opzione "commercio" e nella finestra che si apre potete selezionare la quantità di materie da commerciare. Quando siete sicuri di voler chiudere il commercio fate click sul pulsante "Commercia". | ||
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''I villaggi rurali detengono massimo 2000 | ''I villaggi rurali detengono massimo 2000 materie di ogni tipo ''. | ||
*Quando i commercianti della polis arriveranno riceverete un report | *Quando i commercianti della polis arriveranno riceverete un report con il commercio realizzato. | ||
*Le trattative con | *Le trattative con i villaggi rurali non ne influenzano lo stato d'animo. | ||
*Dopo il commercio il rapporto scende di '''0.03''' punti, per ogni 100 risorse mandate. | *Dopo il commercio il rapporto scende di '''0.03''' punti, per ogni 100 risorse mandate. | ||
*Indipendente | *Indipendente dallo stato d'animo della polis, la proporzione di commercio cresce cresce di''' 0.02 punti all'ora''' fino a quando arriva '''1.25''' un'altra volta. | ||
== | =Commercio con i giocatori= | ||
Nei commerci con altri giocatori non ci sono invece proporzioni stabilite, potrete deciderle voi stessi oppure lasciarle deciderle agli altri accettando le loro offerte. Ci si può anche mettere d'accordo con il player per messaggio privato e inviare o ricevere senza scambio tutte le quantità di materie che si vogliono. | |||
=== | ===Le offerte degli altri giocatori=== | ||
Le offerte dei giocatori possono essere visualizzate nel menu del mercato. Avete la possibilità di settare il filtro di ricerca che trovate sopra le offerte in corso tramite vari pulsanti che ne identificano la risorsa, per cercare le offerte di interesse. Per scegliere il tipo di offerta e fare il commercio dovete fare click su pulsante con la freccia e si aprirà una finesta con il dettaglio dello scambio dove potere modificare la quantità di materie commerciabili; a questo punto cliccate sul pulsante "Commercia" per rendere il commercio effettivo. | |||
=== [[ | ===Creare un'offerta=== | ||
Per creare un'offerta dovete avere il Mercato a livello 5. Per iniziare dovete selezionare l'opzione '''"Crea offerta"'''. Selezionate la quantità e il tipo di materia da offrire, allo stesso modo dovete selezionare anche il tipo di materia da ricevere e quante volte ripetere l'offerta ma dovete tenere conto anche del numero di commercianti presenti nella vostra polis, poi dovete mettere il tempo massimo di viaggio dei commercianti (in ore) e decidere a chi sarà visibile la vostra offerta e a questo punto potete cliccare sul pulsante '''"Crea offerta"'''. | |||
===Commercio delle monete d'oro=== | |||
In tutti i server aperti dopo il 10 Febbraio 2015, oltre alle solite tre materie prime, legno, pietra e argento, si possono commerciare anche le monete d'oro. | |||
E' stato appunto introdotto il [[Commercio_delle_Monete_d'Oro|commercio delle monete d'oro]] che funziona esattamente come tutti gli altri commerci all'interno del mercato. | |||
=Commerciante Fenicio= | |||
Il [[Commerciante Fenicio]] è un buon sistema per fare scambi davvero vantaggiosi. Si presenta a random nelle tue città e ha offerte sempre differenti che riguardano sia le materie prime che le unità. |
Versione attuale delle 16:44, 20 mag 2015
Il mercato vi permette di fare commerci con le 3 risorse che detenete, legno, pietra e monete d'argento. Sapendo che ogni isola ha una risorsa speciale che arricchisce la produzione di un tipo di materia, la commercializzazione delle risorse diventa un modo importante per equilibrare la crescita della tua polis.
Negoziare con i villaggi rurali
Per equilibrare la produzione ineguale delle 3 materie prime, legata anche alla produzione speciale dell'isola, è molto importante il commercio con i villaggi rurali.
Mercato
Per poter realizzare il commercio della materia prima nella tua polis devi aver costruito il mercato. Bisogna anche avere buoni rapporti con il villaggio con cui si vuole commerciare, i villaggi rurali, infatti, accettano i commerci solo se il loro stato d'animo è superiore all'80%.
Rapporti
Dopo che hai trovato il villaggio giusto, che può fare degli scambi commerciali con te, seleziona il villaggio e clicca sull'icona del commercio. Ti si apre la finestra del commercio dove la freccia verde ti fa vedere che cosa riceverai, e quella gialla la materia che devi mandare.
Nell'esempio di destra si può vedere che gli abitanti del villaggio sono disposti a mandare pietra () e ricevere legno ().
La percentuale dei rapporti
La percentuale dei rapporti la potrete trovare nella stessa finestra sopra citata (esempio 1.09). Questa proporzione fa vedere il rapporto con cui il villaggio è disposto a commercializzare una materia. Per esempio un rapporto di 1.00 fa vedere che la polis cambierà le materie prime in un rapporto di 1:1.
Nell'esempio precedente lo scambio di materie prime è nel rapporto di 1:1.09, cosi:
- Per 100 di legno, pagato, tu ricevi 109 di pietra. Nel caso in cui il rapporto genera numeri in decimali, si approssima al numero intero più vicino.
- Per 10 di legno, pagato, tu ricevi 11 di pietra.
Azioni
Per poter commerciare con un villaggio rurale prima deve essere conquistato. In secondo luogo ci si clicca sopra e si sceglie l'opzione "commercio" e nella finestra che si apre potete selezionare la quantità di materie da commerciare. Quando siete sicuri di voler chiudere il commercio fate click sul pulsante "Commercia".
Subito
dopo l'inizio del commercio (100 Legno) le materie vengono portate nel magazzino del villaggio. In pochi minuti, i mercanti del villaggio rurale arriveranno nella tua polis e depositeranno (109 pietra) nel tuo magazzino.
I villaggi rurali detengono massimo 2000 materie di ogni tipo .
- Quando i commercianti della polis arriveranno riceverete un report con il commercio realizzato.
- Le trattative con i villaggi rurali non ne influenzano lo stato d'animo.
- Dopo il commercio il rapporto scende di 0.03 punti, per ogni 100 risorse mandate.
- Indipendente dallo stato d'animo della polis, la proporzione di commercio cresce cresce di 0.02 punti all'ora fino a quando arriva 1.25 un'altra volta.
Commercio con i giocatori
Nei commerci con altri giocatori non ci sono invece proporzioni stabilite, potrete deciderle voi stessi oppure lasciarle deciderle agli altri accettando le loro offerte. Ci si può anche mettere d'accordo con il player per messaggio privato e inviare o ricevere senza scambio tutte le quantità di materie che si vogliono.
Le offerte degli altri giocatori
Le offerte dei giocatori possono essere visualizzate nel menu del mercato. Avete la possibilità di settare il filtro di ricerca che trovate sopra le offerte in corso tramite vari pulsanti che ne identificano la risorsa, per cercare le offerte di interesse. Per scegliere il tipo di offerta e fare il commercio dovete fare click su pulsante con la freccia e si aprirà una finesta con il dettaglio dello scambio dove potere modificare la quantità di materie commerciabili; a questo punto cliccate sul pulsante "Commercia" per rendere il commercio effettivo.
Creare un'offerta
Per creare un'offerta dovete avere il Mercato a livello 5. Per iniziare dovete selezionare l'opzione "Crea offerta". Selezionate la quantità e il tipo di materia da offrire, allo stesso modo dovete selezionare anche il tipo di materia da ricevere e quante volte ripetere l'offerta ma dovete tenere conto anche del numero di commercianti presenti nella vostra polis, poi dovete mettere il tempo massimo di viaggio dei commercianti (in ore) e decidere a chi sarà visibile la vostra offerta e a questo punto potete cliccare sul pulsante "Crea offerta".
Commercio delle monete d'oro
In tutti i server aperti dopo il 10 Febbraio 2015, oltre alle solite tre materie prime, legno, pietra e argento, si possono commerciare anche le monete d'oro. E' stato appunto introdotto il commercio delle monete d'oro che funziona esattamente come tutti gli altri commerci all'interno del mercato.
Commerciante Fenicio
Il Commerciante Fenicio è un buon sistema per fare scambi davvero vantaggiosi. Si presenta a random nelle tue città e ha offerte sempre differenti che riguardano sia le materie prime che le unità.