Milizia: differenze tra le versioni
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La milizia è la tua maggior unità di base di difesa e può essere chiamata alle armi durante le emergenze dal tuo menu in Fattoria. Quando li chiami saranno tolti dalle tue costruzioni e saranno armati. La milizia rimane attiva per 3 ore. Chiamare la milizia in tempo di guerra provoca i seguenti effetti: | |||
#La produzione di materie prime diminuisce del 50%. | |||
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Versione attuale delle 15:55, 23 apr 2015
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Milizia
Requisiti
- Nessuno, sono disponibili dall'inizio del gioco.
Descrizione
La milizia è la tua maggior unità di base di difesa e può essere chiamata alle armi durante le emergenze dal tuo menu in Fattoria. Quando li chiami saranno tolti dalle tue costruzioni e saranno armati. La milizia rimane attiva per 3 ore. Chiamare la milizia in tempo di guerra provoca i seguenti effetti:
- La produzione di materie prime diminuisce del 50%.
- Prenderai 10 milizie per ciascun livello di Fattoria (fino al 25° livello, i livelli aggiuntivi non daranno milizie aggiuntive) (15 se hai ricercato Guardia Cittadina nell'accademia)
- Dopo 3 ore i tuoi cittadini ritornano alle loro normali mansioni.
Queste unità sono puramente difensive e non si posso usare per attaccare.
Unità Terrestri: | Milizia - Spadaccino - Fromboliere - Arciere - Oplita - Cavaliere - Carro da Guerra - Catapulta - Cavallo di Troia |
Unità Navali: | Imbarcazione da Trasporto - Bireme - Nave Incendiaria - Brulotto - Nave da Trasporto Veloce - Trireme - Nave coloniale |
Unità Mitiche: | Messaggero divino - Minotauro - Manticora - Ciclope - Idra - Arpia - Medusa - Centauro - Pegaso - Cerbero - Erinni - Grifone - Il Cinghiale di Calidone |