Campi dei banditi: differenze tra le versioni

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Nei nuovi mondi con i villaggi punti battaglia, sarà disponibile un luogo nuovo nella tua prima isola dove potrai combattere unità controllate dal sistema. È un punto di raccolta per tutti i ribelli, e dipende da te sconfiggere la loro forza. I campi dei banditi sono disponibili solo nella prima isola, dove cominci. Offriranno 100 punti battaglia in totale, con un tempo di attesa nel mezzo.
Nei nuovi mondi con i villaggi punti battaglia, sarà disponibile un luogo nuovo nella tua prima isola dove potrai combattere unità controllate dal sistema. È un punto di raccolta per tutti i ribelli, e dipende da te sconfiggere la loro forza. I campi dei banditi sono disponibili solo nella prima isola, dove cominci. Offriranno 100 punti battaglia in totale, con un tempo di attesa nel mezzo.


Why should you fight against these agitators? Well, on the one hand you will get great rewards for your city, and on the other hand you will need the battle points to build and upgrade farming villages. You may think that you won’t have enough units to fight all of these enemies, but we will also grant you instant units in the Bandit's Camp from time to time (even units you haven’t researched yet). After each successful fight, you have to wait a cool down period before you can attack again. The waiting times get longer with every successful fight. Fights get harder fight by fight, but you will get also instant units in the beginning as rewards.
Perchè dovresti combattere contro questi agitatori? Beh, da una parte riceverai ottime ricompense per la tua polis, e dall'altra ti serviranno quei punti battaglia per costruire e migliorare i villaggi rurali. Potresti pensare di non avere abbastanza unità per sconfiggere tutti questi nemici, ma ti garantiamo di trovare istantaneamente nuove unità nei campi banditi, di tanto in tanto (anche unità che non hai ancora ricercato).
Perchè dovresti combattere contro questi agitatori? Beh, da una parte riceverai ottime ricompense per la
Dopo ogni battaglia vinta, devi aspettare un po' di tempo prima di poter attaccare di nuovo. Il tempo di attesa si allunga dopo ogni battaglia vinta. Le battaglie diventano sempre più difficili, ma riceverai unità istantaneamente all'inizio come ricompensa


=General Conditions=
=Condizioni generali=
The following rules have been imposed on the Bandit's Camp:
I campi banditi hanno le seguenti regole:


* The Bandits Camp contains 100 fights in total before it vanishes completely from the map. After completing the last fight you will be granted 100 gold coins.
* I campi dei banditi contengono 100 battaglie in totale prima che spariscano completamente dalla mappa. Dopo aver completato l'ultima battaglia riceverai 100 monete d'oro
* You will receive battle points for every enemy unit you have defeated. The amount of battle points you will receive is equal to the enemy units population cost. Check your fight reports to find out how many battle points you've gained.
* Riceverai punti battaglia per ogni unità nemica sconfitta. L'ammontare dei punti battaglia che riceverai è pari al costo della popolazione nemica. Controlla il tuo report per verificare quanti punti battaglia hai acquisito
* To have equal conditions, every city on the island has the same travel time to the Bandits Camp independent of the visual distance.
* Per essere equi, ogni polis nell'isola ha lo stesso tempo di percorrenza verso i campi dei banditi, indipendentemente dalla distanza visualizzata sulla mappa
* After every successful fight it takes some time until you send another attack. The cool down timer starts as soon as you cleared the Camp, and not after accepting the reward.
* Dopo ogni battaglia vinta occorre del tempo prima di poter mandare un nuovo attacco. Il tempo di attesa parte non appena hai ripulito il campo banditi, e non dopo aver accettato la ricompensa
* You can send multiple attacks simultaneously from any city on this island, but as soon as the Camp is cleared, all still outgoing movements will return immediately.
* Puoi mandare attacchi multipli in contemporanea da ogni polis sull'isola, ma non appena il campo sarà ripulito, tutte le truppe in viaggio torneranno immediatamente indietro.
* The Bandit's Camp is only placed on the island of your first city. If you lose all cities on this island, you can not further interact with the Bandit's Camp, until you reconquer a city on the island.
* I campi dei banditi sono posizionati solo sull'isola della tua prima polis. Se dovessi perdere tutte le polis su quell'isola non potrai più interagire con i campi, fino a che non riconquisterai una polis in quell'isola
* If you restart on a world, the Bandits Camp will also be reset, and be resettled to your new island.
* Se dovessi ricominciare in un mondo, anche i campi dei banditi saranno resettati, e saranno disponibili nella tua nuova isola
* The Bandits Camp is not clickable if you have a city selected that is not on the same island.
* I campi dei banditi non saranno cliccabili se hai selezionato una polis che non è su quell'isola
* The window of the Bandits Camp should close itself as soon as you switch to a city on a different island.
* La scheda dei campi dei banditi dovrebbe chiudersi da sola non appena selezioni una polis su un'isola differente
** This does not apply to the victory screen. You are able to collect the reward from any selected city.
** Questo non si applica alla scheda di vittoria. Potrai raccogliere la ricompensa da qualunque polis selezionata


==Travel time==
==Tempo di viaggio==
* The first 10 fights have a fixed travel time of 5 seconds.
* Le prime 10 battaglie hanno come tempo di viaggio fissato 5 secondi
* After the 10th fight, the travel time will be calculated like this: (int) (50 * 50 / unit-speed) + 300
* Dopo le prime 10 battaglie il tempo di viaggio sarà così calcolato: (int) (50 * 50 / velocità unità) + 300


==Losing Cities on Island with Bandit's Camp==
==Perdere polis sull'isola dove sono presenti i campi bandito==
* The Bandit's Camp is connected to your first island. As soon as you do not own a city on the island any more, you won't be able to attack the Bandit's Camp. You have to reconquer a city on this island again in order to be able to continue interacting with the Bandit's Camp.
* I campi dei banditi sono connessi alla tua prima isola. Se dovessi perdere tutte le polis in quell'isola, non potrai più attaccare i campi. Dovrai riconquistare una polis in quell'isola per poter riprendere a combattere contro i banditi.


==Attack Rules==
==Regole di attacco==
* You can attack the same stage multiple times, including from different cities on the island.
* Puoi attaccare lo stesso livello molte volte, anche da più polis contemporaneamente.
** As soon as the stage is clear, all ongoing movements will return immediately.
** Non appena il livello sarà ripulito, tutte le truppe in viaggio torneranno indietro immediatamente.
* The cool down starts as soon as the stage is cleared.
* Il tempo di attesa partirà non appena il livello sarà ripulito.


=Symbols=
=Simboli=
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!Status
!Status
!Map Symbol
!Simboli in mappa
!Hint Popup
!Pop up
|-
|-
|Ready
|Pronto
|[[File:Bandit_map.gif]]
|[[File:Bandit_map.gif]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|-
|-
|Ready
|Pronto
(Troops already en route to camp)
(Truppe già in viaggio verso il campo)
|[[File:Bandit_attackspot.png]]
|[[File:Bandit_attackspot.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|-
|-
|Ready
|Pronto
(Wrong City Selected)
(Selezionata polis sbagliata)
|[[File:Bandit_attackspot.png]]
|[[File:Bandit_attackspot.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint2.jpg|400px]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint2.jpg|400px]]
|-
|-
|Collect Reward
|Raccogliere ricompensa
|[[File:Bandit_attackspot3.png]]
|[[File:Bandit_attackspot3.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_victory.jpg|400px]]
|[[File:Bandit_attackspot_victory.jpg|400px]]
|-
|-
|Cool Down
|Tempo di attesa
|[[File:Bandit_attackspot4.png]]
|[[File:Bandit_attackspot4.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint3.jpg|400px]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint3.jpg|400px]]
|}
|}

Versione attuale delle 20:46, 30 apr 2016

Nei nuovi mondi con i villaggi punti battaglia, sarà disponibile un luogo nuovo nella tua prima isola dove potrai combattere unità controllate dal sistema. È un punto di raccolta per tutti i ribelli, e dipende da te sconfiggere la loro forza. I campi dei banditi sono disponibili solo nella prima isola, dove cominci. Offriranno 100 punti battaglia in totale, con un tempo di attesa nel mezzo.

Perchè dovresti combattere contro questi agitatori? Beh, da una parte riceverai ottime ricompense per la tua polis, e dall'altra ti serviranno quei punti battaglia per costruire e migliorare i villaggi rurali. Potresti pensare di non avere abbastanza unità per sconfiggere tutti questi nemici, ma ti garantiamo di trovare istantaneamente nuove unità nei campi banditi, di tanto in tanto (anche unità che non hai ancora ricercato). Dopo ogni battaglia vinta, devi aspettare un po' di tempo prima di poter attaccare di nuovo. Il tempo di attesa si allunga dopo ogni battaglia vinta. Le battaglie diventano sempre più difficili, ma riceverai unità istantaneamente all'inizio come ricompensa

Condizioni generali

I campi banditi hanno le seguenti regole:

  • I campi dei banditi contengono 100 battaglie in totale prima che spariscano completamente dalla mappa. Dopo aver completato l'ultima battaglia riceverai 100 monete d'oro
  • Riceverai punti battaglia per ogni unità nemica sconfitta. L'ammontare dei punti battaglia che riceverai è pari al costo della popolazione nemica. Controlla il tuo report per verificare quanti punti battaglia hai acquisito
  • Per essere equi, ogni polis nell'isola ha lo stesso tempo di percorrenza verso i campi dei banditi, indipendentemente dalla distanza visualizzata sulla mappa
  • Dopo ogni battaglia vinta occorre del tempo prima di poter mandare un nuovo attacco. Il tempo di attesa parte non appena hai ripulito il campo banditi, e non dopo aver accettato la ricompensa
  • Puoi mandare attacchi multipli in contemporanea da ogni polis sull'isola, ma non appena il campo sarà ripulito, tutte le truppe in viaggio torneranno immediatamente indietro.
  • I campi dei banditi sono posizionati solo sull'isola della tua prima polis. Se dovessi perdere tutte le polis su quell'isola non potrai più interagire con i campi, fino a che non riconquisterai una polis in quell'isola
  • Se dovessi ricominciare in un mondo, anche i campi dei banditi saranno resettati, e saranno disponibili nella tua nuova isola
  • I campi dei banditi non saranno cliccabili se hai selezionato una polis che non è su quell'isola
  • La scheda dei campi dei banditi dovrebbe chiudersi da sola non appena selezioni una polis su un'isola differente
    • Questo non si applica alla scheda di vittoria. Potrai raccogliere la ricompensa da qualunque polis selezionata

Tempo di viaggio

  • Le prime 10 battaglie hanno come tempo di viaggio fissato 5 secondi
  • Dopo le prime 10 battaglie il tempo di viaggio sarà così calcolato: (int) (50 * 50 / velocità unità) + 300

Perdere polis sull'isola dove sono presenti i campi bandito

  • I campi dei banditi sono connessi alla tua prima isola. Se dovessi perdere tutte le polis in quell'isola, non potrai più attaccare i campi. Dovrai riconquistare una polis in quell'isola per poter riprendere a combattere contro i banditi.

Regole di attacco

  • Puoi attaccare lo stesso livello molte volte, anche da più polis contemporaneamente.
    • Non appena il livello sarà ripulito, tutte le truppe in viaggio torneranno indietro immediatamente.
  • Il tempo di attesa partirà non appena il livello sarà ripulito.

Simboli

Status Simboli in mappa Pop up
Pronto Bandit map.gif Bandit attackspot hint.jpg
Pronto

(Truppe già in viaggio verso il campo)

Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint.jpg
Pronto

(Selezionata polis sbagliata)

Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint2.jpg
Raccogliere ricompensa Bandit attackspot3.png Bandit attackspot victory.jpg
Tempo di attesa Bandit attackspot4.png Bandit attackspot hint3.jpg