Eroi: differenze tra le versioni

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== Problemi Noti ==
= Problemi Noti =
Mentre la funzione-eroe è in fase di beta testing, forniremo un elenco di problemi noti per quanto riguarda le meccaniche di gioco (non bug!):  
Mentre la funzione-eroe è in fase di beta testing, forniremo un elenco di problemi noti per quanto riguarda le meccaniche di gioco (non bug!):  


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*Alcuni giocatori pensano che il reclutamento ed il livellamento degli eroi richiede troppo tempo. Seguiremo molto attentamente questo e faremo probabilmente aggiungere una nuova ricerca in futuro che permetterà di fornire punti esperienza per un eroe assegnato nel corso del tempo. Questo renderà il livellamento più conveniente e accelereremo il processo di ottenere nuovi livelli!
*Alcuni giocatori pensano che il reclutamento ed il livellamento degli eroi richiede troppo tempo. Seguiremo molto attentamente questo e faremo probabilmente aggiungere una nuova ricerca in futuro che permetterà di fornire punti esperienza per un eroe assegnato nel corso del tempo. Questo renderà il livellamento più conveniente e accelereremo il processo di ottenere nuovi livelli!


== Un'introduzione==
= Un'introduzione =
Gli eroi sono proprio come le unità regolari in molti aspetti, ma ci sono alcune caratteristiche che li distinguono:
Gli eroi sono proprio come le unità regolari in molti aspetti, ma ci sono alcune caratteristiche che li distinguono:



Versione delle 11:50, 23 gen 2014


Screen Shot 2013-06-28 at 21.04.31.png

Problemi Noti

Mentre la funzione-eroe è in fase di beta testing, forniremo un elenco di problemi noti per quanto riguarda le meccaniche di gioco (non bug!):

  • In questo momento, è necessario inviare le navi da trasporto (quando attacchi altre isole) e alcune unità di terra al fine di utilizzare un eroe, anche se desideri attaccare solo utilizzando navi (ovvero in combinazione con Zuretha). Noi, comunque, proveremo a cambiare questo comportamento così da poter inviare un eroe non appena fornirete l'importo minimo della popolazione per un attacco.
  • Alcuni giocatori pensano che il reclutamento ed il livellamento degli eroi richiede troppo tempo. Seguiremo molto attentamente questo e faremo probabilmente aggiungere una nuova ricerca in futuro che permetterà di fornire punti esperienza per un eroe assegnato nel corso del tempo. Questo renderà il livellamento più conveniente e accelereremo il processo di ottenere nuovi livelli!

Un'introduzione

Gli eroi sono proprio come le unità regolari in molti aspetti, ma ci sono alcune caratteristiche che li distinguono:

  • Gli eroi non sono reclutati in un edificio , spiegherò di più sul reclutamento degli eroi più tardi.
  • Gli eroi non sono pagati con le risorse , ma con " Monete della Guerra " o " Monete della Sapienza ", che possono essere ottenuti completando le missioni dell'Isola.
  • Ogni eroe ha una abilità speciale che può essere trovato nella sua descrizione, ogni abilità avrà un impatto il gioco in un modo particolare.
  • Investendo "Monete della Guerra" o "Monete della Saggezza", gli eroi possono raggiungere nuovi livelli (fino al livello 20), questo migliorerà i loro valori di base e abilità speciali.
  • Gli eroi non si perdono se si riavvia su un mondo.
  • Gli eroi non muoiono. A seguito di una sconfitta sono solo feriti e riguadagnano la loro forza nel tempo.
  • Gli eroi non sono legati alla popolazione delle città.
  • Gli eroi possono essere assegnati a città, ma non vi possono essere più di uno eroe in una città allo stesso tempo.
  • Gli eroi non possono essere utilizzati per supportare altre città o giocatori. Essi possono essere utilizzati solo per i propri attacchi o nelle proprie città. Essi inoltre non rimarranno quando si conquista una città.
  • Dopo l'inizio di un attacco, l'eroe ritorna immediatamente alla sua città senza tempo di viaggio.