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Il Morale è una caratteristica che compensa il grande svantaggio per un player quando si viene attaccati da un giocatore più grande e viceversa. È un' impostazione attiva nella maggior parte dei mondi di gioco.

Come si calcola

Quando un giocatore attacca un altro, la figura Morale viene calcolata utilizzando la seguente formula:

[(Punti del difensore/Punti dell'attaccante) * 3 + 0. 3] * 100

Se questa cifra è maggiore di 100, il morale sarà al 100% e quindi non avrà effetto sulla battaglia. Solo se il punteggio totale dell'attaccante è 4 volte o superiore a quello del difensore il morale avrà effetto. La cifra minima di morale possibile è 30. Pur essendo discutibile, il morale diminuisce il vantaggio di un grande attaccante sul giocatore più piccolo.

Morale può essere calcolato tramite il simulatore.