Sistema di Battaglia

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In questa guida ti consiglieremo i migliori sistemi di battaglia, seguendo questi combattimenti durante le tue battaglie avrai la meglio.

Le Basi

"Per gli uomini, il prezzo che la guerra offre sono la libertà e la fama" - Licurgo da Sparta

In Grepolis quando due unità combattono tra di loro, il valore base di attacco dell'attaccante viene comparato con il valore di base di difesa del suo avversario nel corrispondente tipo di arma(le armi sono da: combattimento fisico, da frantumazione o da tiro(distanza).I risultati della battaglia sono dipendenti anche da altri fattori come la forza delle mura, i poteri divini, come per il fattore fortuna che cambia per ciascuna battaglia.


Agora

"La guerra è piu un problema di armi che di soldi" - Tucidide

L'Agorà è il punto centrale dal quale amministrare le tue truppe. Sotto Difesa, vedrai le truppe che sono presenti nella tua città.Queste ti difenderanno dagli attacchi in arrivo.

Cliccando "Fuori" vedrai le truppe che appartengono alla città ma che al momento sono fuori dalla tua Polis, tra queste sono incluse le truppe che attaccano un nemico o che stanno supportando un alleato.

Il "simulatore" ti permette di testare come dovrebbe andare una battaglia. Questa è un grande aiuto ,poichè ti fà capire la forza del tuo attacco e della tua difesa. Tuttavia il simulatore non è perfetto, provvede soltanto come potrebbe essere il risultato. Potrebbe essere un fattore favorevole(o contrario!),la fortuna è valutata una parte della battaglia alla quale le tue truppe saranno soggette durante ogni attacco.

"Cultura"indica il corrente valore di Cultura nella tua città. Le citta con un basso valore di culutra non possono espandersi e non possono colonizzare altre polis. Si veda inoltre il capitolo culutura.

Attacco

"Gli spartani non chiedono quanti ma dove sono i nemici" - Agis II di Sparta

Se hai gia costruito delle unità e vuoi attaccare un nemico, devi cliccare sulla citta o sul villaggio farm che vuoi attaccare e selezionare il tasto "attacca". Devi anche considerare che questi villaggi e citta possano avere loro difese. Un attacco puo velocemente dimostrarsi un grande fallimento!


Nessun player può essere attaccato durante la loro "protezione principianti". Questa inizia quando si registrano sino a 7 giorni dopo.


Tutte le unità hanno differenti caratteristiche quindi qualcuna è migliore in attacco e le altre sono meglio in difesa. In attacco le unità usano un arma corpo a corpo,una a distruzione, o una a gettata. In difesa ciascun unità ha differenti valori contro ciascun arma.Per maggiori informazioni consultare il topic riguardo alle unità.


Supporti

"Uomini coraggiosi sono la miglior difesa di una città" - Alceo.

Spesso accade che alleati o amici necessitino il yuo aiuto. Come supportarli con le materie prime, puoi inoltre inviargli delle unità. Seleziona la citta che vuoi supportare e clicca su "supporta".Selezione le unita da inviare e clicca di nuovo il tasto "supporta"

Se le tue truppe sono attaccate nella citta supportata, riceverai un rapporto che ti dice quante ne hai perse. Una volta che le tue truppe non sono più richieste puoi richiamarle.Vai nell Agora, clicca su "fuori" e richiamale.


Attacchi o Supporti interrotti

Attacchi e supporti possono essere interrotti solo nei primi 10 minuti.Dopo questi le truppe saranno cosi lontane da non poterti piu udire.


Difesa

Se vieni attaccato regolarmente di solito avviene perche il tuo nemico vuole razziarti(rubarti risorse) o vuole conquistarti.Se non ci sono navi coloniali nell attacco, daprai che vogliono sopratutto rubarti le materie prime. Per prevenire ciò puoi fare alcune cose:

  • Costruire un esercito difensivo più forte che puoi;
  • Contattare la tua alleanza e chiedere aiuto;
  • Usare le tue risorse regolarmente per ampliare la tua città e/o le tue truppe;
  • Aumentare il livello del magazzino e delle mura.

Come già detto sopra tutte le unità hanno differenti caratteristiche,alcune sono adatte per attaccare, altre per difendersi.

Velocità

Il tempo è denaro - questo detto è altrettanto verom in Grepolis. La velocità delle tue unita navali e terrestri sono di decisiva importanza se sei improvvisamente sotto attacco e devi richiamare le tue unita in città. Quando farmizzi(attaccare per prendere risorse a un villo vuoto n.d.r.) le unità veloci ti daranno un profitto maggiore nello stesso tempo.

Puoi vedere la velocita delle unità nelle statictiche delle unità. Se invii piu tipi di unità insieme, sarà contata la velocità di quella più lenta.

Mura

Le mura incrementano incredibilmente la difesa della città. Influenzano inoltre la difesa base e la difesa d ciascuna unità.


Costruire le mura all'inizio del gioco è importante, cosi da difenderti meglio contro le farmizzate degli altri player. Più tardi,le mura completamente costruite saranno la base di difesa della tua città.


Spionaggio

Articolo principale: Spiare


Sapere è potere. Ciò conta naturalmente anche in Grepolis. E' di vitale importanza sapere la portata e la disposizione dell esercito nemico.Se sottovaluti l'effettiva difesa del nemico, perderai probabilmente la maggior parte delle tue truppe. Un eccessiva valutazione è di sicuro meno tragica, ma sicuramente non ottimale. Puoi gettare via tempo prezioso costruendo un esercito troppo grande per l attacco


Per poter vedere dietro le mura nemiche, è necessario costruire il nascondiglio. Una volta costriuto questo puoi mandare delle spie.

Prima di inviare la spia devi aver raccolto monete nel tuo nascondiglio. Con queste pagherai la spia e puoi inviarla a infiltrarsi nella città nemica dal menù contestuale. Il successo dello spionaggio non è sicuro. Se la città spiata ha piu oro del tuo nel nascondiglio la tua spia fallirà. In questo caso non riceverai informazioni sulla città nemica. Al contrario la città nemica avrà un rapporto nel quale verrà scritto che hai tentato di spiarlo.

Se la spiata avrà successo avrai un rapporto con le informazioni della città.Inoltre la città spiata non avra nessuna informazione su ciò.


Avanzate

Chi vuole fermarsi quando può conoscere altri segreti? Con le informazioni del precedente capitolo sei pronto per giocare con le informazioni più importanti. Se vuoi ottimizzare la tua efficenza e avere la miglio tattica di attacco, segui i seguenti articoli.


Difesa base

Ciascuna città ha la sua difesa base. La difesa base significa che la popolazioni si difende da sola, sebbene non ci siano unitò nella città. Pertanto se invii una sola spada ad attaccare una città vuota essa morirà. La difesa base aumenta all aumentare delle mura.

Morale

lo stato d'animo modifica la tua fortuna che è un fattore in ogni battaglia. Può variare tra i -30 e i 30. E' sempre indicato all attaccante. Se u attaccante ha +30 di stato d'animo le truppe attaccheranno con il 30% di forza in più.

Catapulte

Le mura difensive sono troppo forti?Allora necessiti di forti catapulte che posso abbattere le mura nemiche. Alessandro il Grande le usò per la loro potenza e furono costriute proprio per questo scopo. Nel vero senso della parola, lanciano grandi rocce sulle mura nemiche e ne riducono il loro effetto.Ciò rende spesso queste un indispensabile componente di un esercito da conquista. Non sono solo efficaci contro le mura, ma anche le truppe che si trovano nel suo raggio sono velocemente distrutte.

Le catapulte hanno uno svantaggio, quello di essere molto lente sebbene possano trasportare una gran quantità di bottino.


Fondare il proprio Impero

Le risorse delle altre città aiuteranno a tua a svilupparsi più velocemente. Da sola non diverrà mai una potenza. Devi stabilire altre città- anche in altre isole - in un largo impero Ellenistico. Negli articoli seguenti imparerai come conquistare e prendere le altre città.

Valore culturale

Prima di poter prendere altre città, devi avere nella tua città un valore culturale, che renderà accettabile per abitanti di altre polis il tuo dominio. Questa è inoltre il motivo per il quale Sparta non ha mai raggiunto la grandezza e l attrazione di Atene.

Il valore culturale della tua città,che puoi vedere nell Agorà, ti indica quante polis puoi fondare o conquistare.


Per raggiungere il livello di cultura puoi celebrare alcune feste in città. Questi epici party aumenteranno il tuo valore di cultura e faranno la tua città famosa e attraente. Per selezionare "giochi di teatro", "pane e giochi", "trionfo" and "festival" segui ciò.


Stabilire una città

Articolo principale:colonizzazione.

Se non sei avvastanza potente o avanzato da conquistare una città ne puoi fondare una nuova. Anche se questo può essere utile la nuova città inizia da zero, mentre le città conquistate manterranno tutti gli edificiprecedenti.

Conquistare una città

"Contro i danni paga essere preparati" - Esopo

Per possedere il terzo e ultimo prerequistito sulle altre città è la costruzione di navi coloniali.Con una di esse tutti i lavoratori e i materiali necessari alla vita arriveranno nella tua nuova città. Non puoi mandare come da regola la tua nave coloniale senza unità. Poichè le persone che non ti vedono bene,nonostante tu abbia distrutto tutto l esercito possono distruggere le tue navi coloniali. Le tue truppe coloniali necessitano un certo tempo per convincere la popolazione della città a essere conquiistata, di entrare nel tuo magazzino. Se le truppe sopravvivono a questo periodo, la citta poasserà sotto il tuo possesso.


Sei stato conquistato?

Ti hanno preso tutto? Non preoccuparti,in Grepolis non è la tua fine. Puoi reiniziare e usare la lezione che hai imparato per riparare gli errori commesi precedentemente.Naturalmente capiamo che vuoi rimanere nella tua Alleanza originale. La tua città sara posizionata dove i player intorno hanno il tuo stesso livello di gioco, e con l esperienza accumulata precedentemente hai la possibilità di avere successo e essere più potente.