Grepolympia Invernale

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Grepolympia Invernale

Nike, dea della vittoria, annuncia l'inizio di Grepolympia Invernale. Avete quello che serve per vincere in 4 nuove gare avvincenti e renderla orgogliosa?

Vivi lo spirito sportivo invernale della Grecia antica attraverso Grepolympia Invernale. Ci sono quattro diverse discipline che si svolgono nell'arco di 3 giorni ciascuno. Per ogni disciplina, hai un atleta che puoi allenare ogni giorno e partecipare nelle competizioni. I premi per le partecipazioni alle competizioni sono le foglie di alloro, che si possono scambiare al negozio per risorse, incantesimi o effetti. I migliori atleti vinceranno effetti unici alla termine di ogni disciplina! Per essere il migliore, è necessario insegnare ai vostri atleti abilità che si possono comprare con i punti dei vostri atleti dopo allenamento.

Discipline

Giorni 1-5 Giorni 6-10 Giorni 11-15 Giorni 16-20
Wintergrepolympia shieldluge.png Wintergrepolympia biathlon.png Wintergrepolympia figureskating.png Wintergrepolympia skijumping.png
Slittino con Scudo Biathlon Pattinaggio Artistico Salto con Sci

Allenamento

Per ogni disciplina, si dispone di un atleta che si può allenare. Per allenarlo, sono necessarie unità (terrestri o unità mitiche). Si può fare affidamento su qualsiasi unità da qualunque città per aiutarlo nella formazione, ma attenzione - le unità utilizzate per l'addestramento saranno definitivamente rimosse dall'esercito.

La formazione offre 2 slot di formazione gratuiti, e altri 2 possono essere rispettivamente acquistati per 100 e 200 monete d'oro. Questi slot rimangono attivi in ​​tutte le discipline. Il numero di unità che possono essere addestrate in ogni slot è limitata, ciò comporta un il tempo di allenamento è di 2 ore per slot.

Una volta che si inizia l'addestramento del vostro atleta, non è possibile annullalo e non è possibile ottenere le unità di nuovo. Pensate attentamente chi si desidera utilizzare come unità. Ciascuna unità utilizzata fornirà punti di formazione per il vostro atleta, e ogni unità fornisce un importo diverso.

La tabella seguente fornisce informazioni su ogni unità ed i punti formazione offerti. Puoi anche utilizzare Monete D'oro per consentire al tuo atleta di allenarsi il 20% in modo più efficace nell'arco di 24 ore. Questo ti permette di guadagnare più punti formazione rispetto all'allenamento normale. Questo effetto si prolunga oltre alla disciplina successiva se avviato verso la fine del periodo di tempo della disciplina.

  • I valori per i punti di allenamento sono relativi alla velocità del mondo (formula: punti allenamento*moltiplicatore della lunghezza dell'evento/velocità mondo).
    • Per le discipline di 48 ore, il moltiplicatore della durata dell'evento è 1.75
    • Per le discipline di 72 ore, il moltiplicatore della durata dell'evento è 1.75
    • Per le discipline di 96 ore, il moltiplicatore della durata dell'evento è 1.3
    • Per le discipline di 120 ore, il moltiplicatore della durata dell'evento è 1.4
  • La quantità di unità per l'addestramento è anche relativa alla velocità di gioco (formula: unità*velocità mondo).
Unità Slittino con Scudo Biathlon Pattinaggio Artistico Salto con gli Sci Tutte le Competizioni
Punti/Unità Punti/Unità Punti/Unità Punti/Unità Limite Unità/Slot
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1
Ladon.png 2588 2588 2588 2588 1
Spartoi.png 1568 1568 1568 1568 1
Satyr.png 1720 1720 1720 1720 1

Abilità

Ci sono tre abilità per ogni disciplina, che il tuo atleta può imparare. Il vostro obiettivo dovrebbe essere quello di raccogliere punti abilità il più velocemente possibile, e di distribuirli nelle diverse abilità. Questo è l'unico modo per il vostro atleta di ottenere buoni risultati. Avrai bisogno di 1000 punti formazione per un punto abilità.

Evento Slittino con Scudo Biathlon Pattinaggio Artistico Salto con gli Sci
Abilità Bilancio, Controllo, Velocità Precisione, Resistenza, Velocità Bilancio, Performance, Tecnica Tecnica, Velocità, Focus
  • Nota: Poiché non vi è una competenza diversa impostata per ogni disciplina, i punti di formazione ottenuti da ogni disciplina si resetta dopo il completamento della disciplina.

Se la distribuzione dei punti abilità non funziona, è possibile ripristinarli per 50 monete d'oro. Questo permette di trovare la distribuzione ottimale dei punti per aiutare il vostro atleta a raggiungere la parte superiore della tabella.

Competizione

Il vostro atleta può entrare in una competizione, una volta ogni 24 ore. Se si desidera utilizzare l'oro è possibile utilizzarlo tutte le volte che si vuole, tuttavia, i costi di ingresso aumenteranno ad ogni utilizzo. L'esito della competizione dipenderà da quanti punti abilità avrete assegnato durante l'allenamento. Dovrete fare del vostro meglio per trovare la combinazione ottimale.

A seconda di come il vostro atleta eseguirà la competizione, si riceveranno allori come ricompensa. Gli allori possono essere scambiati nel negozio con vari oggetti. La tabella seguente mostra il numero di allori del vostro atleta e cosa riceverà in base alla sua prestazione.

12h 24h 48h 72/96h >96h Slittino con Scudo Biathlon Pattinaggio Artistico Salto con Sci
16 18 35 40 70 0 - 574 m 0 - 499 pts 0 - 54 pts 0 - 25 m
18 20 40 50 80 575 - 674 m 500 - 849 pts 55 - 64 pts 26 - 31 m
21 23 45 55 90 675 - 774 m 850 - 1119 pts 65 - 74 pts 32 - 39 m
23 25 50 60 100 775 - 874 m 1120 - 1549 pts 75 - 79 pts 40 - 45 m
25 28 55 65 110 875 - 974 m 1550 - 1999 pts 80 - 89 pts 46 - 57 m
28 30 60 70 120 975 - 1074 m 2000 - 2349 pts 90 - 99 pts 58 - 67 m
30 33 65 80 130 1075+ m 2350+ pts 100+ pts 68+ m

Classifiche

La classifica si basa sul miglior risultato dell'atleta nelle competizioni, quindi ogni giocatore apparirà solo una volta nella classifica.

Per la classifica alleanza, saranno considerati i risultati delle competizioni per i dieci migliori atleti dell'alleanza, e sarà calcolato un valore medio. Nel caso in cui ci sono meno di 10 i membri in un'alleanza che partecipano a una disciplina, ogni membro mancante verrà rappresentato con "0" punti nei calcoli.

Ricompense

Oltre ai premi alleanze e dei giocatori che si possono ricevere, ci sono vari Premi che possono essere presi durante il Gioco.

Premi Giocatore

A seconda dei risultati nelle competizioni, l'atleta di un giocatore guadagnerà una certa quantità di alloro secondo il loro impegno. Questi allori possono poi essere scambiati nel negozio per gli oggetti ricompensa personale.

Premi Alleanza

Alla fine di ogni disciplina, le prime 10 alleanze riceveranno un 'effetto' come ricompensa. Questo effetto è legato all'appartenenza all'interno dell'alleanza. Quando si entra o si lascia un alleanza, l'effetto è così attivato o disattivato, rispettivamente. La forza, o intensità, di questo effetto dipenderà da posizione dell'alleanza in classifica. Durata: 21 Giorni dalla ricezione del premio.

Evento Ricompensa Effetto
Slittino con Scudo Olympic torch.png

La Torcia Olimpica

+20% bonus difesa in tutte le città

Gründer.png1° Posto: 20%

Gründer.png2° Posto: 15%

Gründer.png3° Posto: 10%

Gründer.png4°-10° Posto: 5%

Biathlon Olympic acumen.png

Sensi Olimpici

+40% punti battaglia

Gründer.png1° Posto: 40%

Gründer.png2° Posto: 30%

Gründer.png3° Posto: 20%

Gründer.png4°-10° Posto: 10%

Pattinaggio Artistico Olympic merchant.png

Mercante Olimpico

+40% produzione risorse

Gründer.png1° Posto: 40%

Gründer.png2° Posto: 30%

Gründer.png3° Posto: 20%

Gründer.png4°-10° Posto: 10%

Salto con Sci Olympic sword.png

La Spada Olimpica

+20% forza d'attacco, terrestre o navale

Gründer.png1° Posto: 20%

Gründer.png2° Posto: 15%

Gründer.png3° Posto: 10%

Gründer.png4°-10° Posto: 5%

Negozio

Dopo che il vostro atleta comincia a guadagnare allori, si può andare al negozio e scambiarli con i vari elementi elencati di seguito:

Oggetto Prezzo Descrizione
Unit training boost archer.png

Rinforzo Arcieri V

30 Allori La tua città riceverà continuamente Arcieri
Unit training boost hoplite.png

Rinforzo Opliti V

30 Allori La tua città riceverà continuamente Opliti
Unit training boost sword.png

Rinforzo Spadaccini V

30 Allori La tua città riceverà continuamente Spadaccini
Instant resources all.png

Pacchetto Risorse Miste

30 Allori Gli Dei vi concedono alcune risorse

La città attualmente selezionata riceverà immediatamente legno, pietra e monete d'argento.

Unit training boost attack ship.png

Rinforzo Navi Incendiarie IV

35 Allori La tua città riceverà continuamente Navi Incendiarie
Unit training boost bireme.png

Rinforzo Biremi V

35 Allori La tua città riceverà continuamente Biremi
Unit training boost siren.png

Rinforzo Sirene III

150 Allori La tua città riceverà continuamente Sirene.
(Disponibile solo su mondi con Afrodite)
Unit movement boost1.png

Movimento truppe migliorata X

100 Allori Le unità dalla tua città viaggiano più velocemente del solito
Longterm defense boost.png

Incoraggiamento di Tiche I

100 Allori Tiche anima le tue truppe per difendere la città con una vendetta

Le unità in difesa della città sono il 5% più efficiente per 7 giorni.

Longterm attack boost.png

Luminosità di Tiche I

100 Allori Tiche accende la fiamma interiore delle vostre truppe

Le unità attaccanti della città sono il 10% più efficienti per 7 giorni.

Longterm festival resource boost.png

Celebrazione di Tiche della Gioia I

100 Allori Tiche solleva il morale ed evoca la gioia di vivere tra la tua gente

Il costo delle feste cittadine è ridotto del 20% per 7 giorni.

Unit training boost harpy.png

Rinforzo Arpie IV

150 Allori La tua città riceverà continuamente Arpie
Unit training boost manticore.png

Rinforzo Manticore I

150 Allori La tua città riceverà continuamente Manticore
Unit training boost fury.png

Rinforzo Erinni I

150 Allori La tua città riceverà continuamente Erinni
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Grande Espansione Terrestre

500 Allori 100 popolazione extra sarà disponibile per sempre nella vostra città

Limite: 300 popolazione per città.

DivineBattleStrategy.png

Strategia di Battaglia Divina

500 Allori Con la guida di Atena, i tuoi eserciti migliorano la strategia di battaglia per un breve periodo.

Tutti i punti battaglia ricevuti mentre questo potere è attivo sono aumentati del 100%, ad eccezione dei punti battaglia delle navi coloniali e di qualsiasi tipo di nave da trasporto.

Dopo la fine di Grepolympia

Se alla fine di Grepolympia avete ancora degli allori, non preoccupatevi perchè potrete spendere ancora per un pò i vostri allori rimasti! Dopo la fine dell'evento il negozio rimarrà aperto ancora due giorni per dare il tempo di decidere quali oggetti si desidera acquistare.

Tutti i Premi dell'evento sono disponibili qui: Premi Grepolympia Invernale