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* Tab commercio: ordinamento per tempi di arrivo | |||
* Dopo avere creato un offerta per il mercato le risorse si aggiornano | |||
* Visualizzata data scadenza dei Curatori nella pagina Premium | |||
* Mappa: calcolate le coordinate dal centro dello schermo anzichè dall'angolo in alto a sinistra | |||
'''Gioco:''' | |||
* Inizio conquista solo se l'attaccante vince duello di terra E navale (si devono inviare almeno una nave<br> d'attacco e truppe con la nave colonizzatrice per vincere un duello navale) | |||
* Non è più possibile supportare un giocatore bannato | |||
* Implementata durata massima delle navi colonizzarici (48 ore) | |||
* Se una conquista inizia in città: si richiamano tutte le unità di supporto, si cancellano le conquiste<br> in corso di questa città, si cancellano i comandi in corso (le truppe richiamate combatteranno i<br> conquistatori cercando di fermarli, bonus notturno non effettivo | |||
'''Bug Fixes''': | |||
* problemi di logion causati da dati errati di facebook o modalità vacanza | |||
* Panoramica comandi: risolto truppe non visualizzate in ritorno | |||
* Errato conteggio dei membri in una alleanza (da players deletati) | |||
* Townlist non funzionava quando conquistati | |||
* Forum alleanza: ora si rimane nella città corrente quando si clicca il link al profilo | |||
* Popup info città: visualizzazione corretta del bonus notturno nella schermata attaccante | |||
* Panoramica edificio: Demolizione non funzionava correttamente | |||
* Ora vengono visualizzati tutti i comandi in arrivo mentre si è conquistati | |||
* Alcuni numeri venivano nascosti sotto la slider | |||
* Risolto problema layout per edifici e commercio per IE7, FF3.0 e Opera | |||
* Pagina del team: Layout difettoso | |||
* Risolti altri bugs minori.. | |||
==Versione 1.09== | ==Versione 1.09== | ||
''Update del 22/03/2010'' | ''Update del 22/03/2010'' |
Versione delle 07:53, 6 apr 2010
Versione 1.10
Update del 06/04/2010
Novità:
* Overview città: ordinamento per nome * Tab commercio: ordinamento per tempi di arrivo * Dopo avere creato un offerta per il mercato le risorse si aggiornano * Visualizzata data scadenza dei Curatori nella pagina Premium * Mappa: calcolate le coordinate dal centro dello schermo anzichè dall'angolo in alto a sinistra
Gioco:
* Inizio conquista solo se l'attaccante vince duello di terra E navale (si devono inviare almeno una nave
d'attacco e truppe con la nave colonizzatrice per vincere un duello navale) * Non è più possibile supportare un giocatore bannato * Implementata durata massima delle navi colonizzarici (48 ore) * Se una conquista inizia in città: si richiamano tutte le unità di supporto, si cancellano le conquiste
in corso di questa città, si cancellano i comandi in corso (le truppe richiamate combatteranno i
conquistatori cercando di fermarli, bonus notturno non effettivo
Bug Fixes:
* problemi di logion causati da dati errati di facebook o modalità vacanza * Panoramica comandi: risolto truppe non visualizzate in ritorno * Errato conteggio dei membri in una alleanza (da players deletati) * Townlist non funzionava quando conquistati * Forum alleanza: ora si rimane nella città corrente quando si clicca il link al profilo * Popup info città: visualizzazione corretta del bonus notturno nella schermata attaccante * Panoramica edificio: Demolizione non funzionava correttamente * Ora vengono visualizzati tutti i comandi in arrivo mentre si è conquistati * Alcuni numeri venivano nascosti sotto la slider * Risolto problema layout per edifici e commercio per IE7, FF3.0 e Opera * Pagina del team: Layout difettoso * Risolti altri bugs minori..
Versione 1.09
Update del 22/03/2010
Caratteristiche / cambiamenti:
* Panoramiche: -Panoramica unità: reclutamento nuove unità -panoramica costruzioni + possibilità di upgradare/demolire con un click -panoramica cultura * mappa: visualizzazione risorse/bonus/perdite su ogni isola * bonus notturno visualizzato quando un giocatore lancia un attacco * visualizzazione di più informazioni su come usare la milizia sulla panoramica fattoria
Gioco:
* incrementa la forza di combattimento della milizia e il numero dei militanti per fattoria * Fondazione Città: aumentati livelli di default nelle costruzioni a 700 punti * L'attaccante vince, se tutte le truppe di attaccante e difensore sono uccise, ma la conquista in questo caso decade * Richiamo unità parziale: Permetti il richiamo di trasportatori su unità di terra se le capacità dei trasportatori rimanenti sono insufficenti
Bug Fixes:
* Forum alleanza: Ora si utilizza Ajax per prevenire alcune eccezioni e migliorare l'usabilità * Calcolo del tempo limite della potenza distruttiva in base alla velocità del server.
Versione 1.6
Update del 03/02/2009
Caratteristiche / cambiamenti:
- La Mini Mappa adesso visualizza solo l'oceano attuale
- I giocatri Bannati non hanno più l'opzione 'restart'
- aggiunto autocompletamento BB-Code per le città
Bug-fix:
- durate la "Modalità Vacanza" le risorse non verranno più prodotte
- Commercio con i Villaggi - adesso viene visuallizzata la giusta quantità
- aggiustato l'impaginamento per le versioni internazionali
- aggiustato "autocompletamento"
- aggiustata selezione dei mondo con "Safari"
- aggiustata descrizione delle risorse
- ordinare le notizie per la data di creazione
- risolto bug con facebook che non riusciva a connettersi quando era stato bloccato/ignorato dalla rete
Versione 1.5
Update di Gennaio 2009
Caratteristiche / cambiamenti:
- Dei lavoratori animati vengono visualizzati se un edificio è in fase di espansione.
- Aggiornamento: Al momento del login, la lista dei mondi non è più scorrevole ma si allunga.
- Completamento automatico per i giocatori ed i nomi dell' alleanza.
- Revisione grafica dell' edificio porto.
- Tutte le lingue sono eseguite come sottodomini di grepolis.com.
- Elenco degli stendardi per tutti i profili dei membri dell'alleanza
- Gli edifici speciali possono ora essere demolita
Modifiche di Gioco:
- Extra-notifica: il livello finale dell'Accademia è salito a 22.
- Modalità Vaticano
- Connessione a Facebook dal login
Bug-fix:
- Nel simulatore le unità mitiche sono reimpostae correttamente quando viene eletto un altro dio.
- L'unità non sparirà se verra inviata in una città abbandonata.
- Correzioni di visualizzazione su IE 6.0.