Morale: differenze tra le versioni
m (Ha protetto "Morale" ([edit=sysop] (infinito) [move=sysop] (infinito))) |
m (Ha sprotetto Morale) |
(Nessuna differenza)
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Versione delle 13:22, 27 ago 2011
Il Morale è una caratteristica che compensa grande svantaggio per un player quando si viene attaccati da un giocatore più grande e viceversa. È un' impostazione (deciso da un amministratore) che viene attivata solo in certi mondi.
Qual è la morale?
Quando un giocatore attacca un altro, la figura Morale viene calcolata utilizzando la seguente formula:
[(Punti di difensore/punti attaccante) * 3 + 0. 3] * 100
Se questa cifra è maggiore di 100, il morale sarà al 100% e quindi non avrà effetto su una battaglia. Solo se il punteggio totale di attaccanti è 4 volte o superiore a quello dei difensori il morale avrà effetto. La cifra minima di morale possibile è 30. Pur essendo discutibile, il morale diminuisce il vantaggio di un grande attaccante sul giocatore più piccolo.
Morale può essere calcolato tramite il simulatore.