Impostazioni Mondo: differenze tra le versioni
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Versione attuale delle 13:24, 27 ago 2011
I mondi
Un mondo è una parola che indica un server di gioco. Ogni mondo contiene i fondamenti stessi di Grepolis fatta eccezione per le modifiche minori nelle impostazioni (vedi sotto). Un giocatore può aderire più mondi con lo stesso account, tuttavia non si può giocare nello stesso mondo con due account diversi.
Impostazioni di un mondo
Velocità del Mondo | La velocità di un Modo determina quanto velocemente si svolgono azioni in quel mondo. Questo include edifici, risorse, forze divina a tempo limitato, stato d'animo e la forza di rigenerazione, ecc. | Range: 0+ Default: 1 |
Velocità delle Unità | Velocità delle unità determina la velocità alla quale unità che si spostano in tutta la mappa. È l'unica impostazione della velocità che è indipendente della velocità del Mondo. | Range: 0+ Default: 1 |
Bonus Notturno | Il bonus notturno offre un bonus per il difensore quando dovesse venire attaccato di notte. "L'ora esatta della notte" si differenzia dagli altri mondi, tuttavia questo bonus è sempre il 100% del valore totale di difesa di un difensore. | Range: On / Off Default: Deactivated |
Protezione Principiante | La protezione principiate indica un player, dall'entrata in un modo fino ad un determinato periodo di tempo. Con la protezzione principiante inoltre non si potrà essere attaccati da altri player fino alla scadenza. | Range: 0+ Days Default: 7 Days |
Morale | Il morale influisce sulla potenza di un player. Più il morale diminuisce e più il player e debole ed quindi faccile da attaccare. | Range: Active Default: Inactive |
Limite Alleanza | Indica il numero massino di inviti che e possibile fare in una alleanza. | Range: 2+ Default: Unlimited |
Peace Time | Peace Time indica un periodo in cui i giocatori non potranno più attacare. Questo periodo si attiva nelle feste più importanti come: Natale e capodanno | Range: On / Off Default: Deactivated |