Agora: differenze tra le versioni

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'''Nota: Il livello dell'agorà non può essere modificato in alcun modo. Non può essere demolita né dal Senato, né dal Fulmine di Zeus. E una struttura permanente senza possibilità di ampliamento e/o demolizione.'''
'''Nota: Il livello dell'agorà non può essere modificato in alcun modo. Non può essere demolita né dal Senato, né dal Fulmine di Zeus. E' una struttura permanente senza possibilità di ampliamento e/o demolizione.'''


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== Simulatore ==
== Simulatore ==
vedi [[simulatore|Simulatore]]
Vedi [[Guida_per_principianti_2#Simulatore_battaglie_nell.27agor.C3.A0|Simulatore]].
Prima di attaccare qualche nemico con molte truppe è sempre bene usare il simulatore di battaglia per sapere se il nostro esercito è in grado di vincere e con quali perdite. Il simulatore di battaglie lo trovate nell'agorà.
[[File:Agora2.jpg|200px|thumb|right|Simulator]]
 
nserite il numero di unità che ha il nemico nella parte in basso dedicata al difensore. Se avete un report di spionaggio potete anche cliccare direttamente sul pulsante "simulatore" e le unità verranno inserite automaticamente. Se nell'attacco interverranno unità mitiche, scegliete la divinità della città attaccante e quella della città difensore; dopodichè potrete inserire anche il numero delle unità mitiche in entrambi gli schieramenti. Se nella città difensore sono presenti delle mura inserite il loro livello nell'apposita casella. Ricordatevi di inserire anche le eventuali ricerche che avete, eventuali premium usati, la presenza di una torre ed eventuali poteri che volete usare sui vostri attacchi cliccando sul tasto col "+". Infine dovrete inserire il morale e la sorte. Per il morale, consultate l'apposita pagina [[Morale]]. La sorte è un numero random compreso fra -30 e +30, quindi vi consiglio di fare sempre una simulazione con -30, una con +30 e una con 0 per rendervi conto di cosa succederà nel peggior caso, cosa nel migliore e cosa mediamente.


== Cultura ==
== Cultura ==

Versione attuale delle 21:16, 21 apr 2015

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Livelli Edificio

Livello Massimo: 1

Al livello 1
Agora'.png

Nota: Il livello dell'agorà non può essere modificato in alcun modo. Non può essere demolita né dal Senato, né dal Fulmine di Zeus. E' una struttura permanente senza possibilità di ampliamento e/o demolizione.

Livello Costi Time.png Punti
Wood.png Stone.png Silver.png Pop.png
1 -- -- -- -- -- 33


Requisiti

Questo è un edificio base quindi non ha alcun requisito.

Scopo

L'Agorà fornisce diverse statistiche per la tua città, non può essere ampliata, demolita o colpita da fulmini ed è una struttura permanente della tua polis.

Difesa

Questa è la prima statistica dell'agorà, questa statistica mostra tutte le truppe che sono attualmente ferme nella città corrente. Da questa scheda puoi inviare truppe in supporto ad altri giocatori.

Unità esterne

In questa scheda puoi vedere quali unità della città corrente sono fuori in supporto ad altre città. Puoi richiamare una parte o tutte le truppe in supporto da qui.

Simulatore

Vedi Simulatore. Prima di attaccare qualche nemico con molte truppe è sempre bene usare il simulatore di battaglia per sapere se il nostro esercito è in grado di vincere e con quali perdite. Il simulatore di battaglie lo trovate nell'agorà.

Simulator

nserite il numero di unità che ha il nemico nella parte in basso dedicata al difensore. Se avete un report di spionaggio potete anche cliccare direttamente sul pulsante "simulatore" e le unità verranno inserite automaticamente. Se nell'attacco interverranno unità mitiche, scegliete la divinità della città attaccante e quella della città difensore; dopodichè potrete inserire anche il numero delle unità mitiche in entrambi gli schieramenti. Se nella città difensore sono presenti delle mura inserite il loro livello nell'apposita casella. Ricordatevi di inserire anche le eventuali ricerche che avete, eventuali premium usati, la presenza di una torre ed eventuali poteri che volete usare sui vostri attacchi cliccando sul tasto col "+". Infine dovrete inserire il morale e la sorte. Per il morale, consultate l'apposita pagina Morale. La sorte è un numero random compreso fra -30 e +30, quindi vi consiglio di fare sempre una simulazione con -30, una con +30 e una con 0 per rendervi conto di cosa succederà nel peggior caso, cosa nel migliore e cosa mediamente.

Cultura

vedi Cultura


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