Morale: differenze tra le versioni
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Il Morale è una caratteristica che compensa grande svantaggio per un player quando si viene attaccati da un giocatore più grande e viceversa. È un' [[Impostazioni Mondo|impostazione]] | Il Morale è una caratteristica che compensa il grande svantaggio per un player quando si viene attaccati da un giocatore più grande e viceversa. È un' [[Impostazioni Mondo|impostazione]] attiva nella maggior parte dei mondi di gioco. | ||
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Quando un giocatore attacca un altro, la figura Morale viene calcolata utilizzando la seguente formula: | Quando un giocatore attacca un altro, la figura Morale viene calcolata utilizzando la seguente formula: | ||
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Se questa cifra è maggiore di 100, il morale sarà al 100% e quindi non avrà effetto su una battaglia. Solo se il punteggio totale di attaccanti è 4 volte o superiore a quello dei difensori il morale avrà effetto. La cifra minima di morale possibile è 30. Pur essendo discutibile, il morale diminuisce il vantaggio di un grande attaccante sul giocatore più piccolo. | Se questa cifra è maggiore di 100, il morale sarà al 100% e quindi non avrà effetto su una battaglia. Solo se il punteggio totale di attaccanti è 4 volte o superiore a quello dei difensori il morale avrà effetto. La cifra minima di morale possibile è 30. Pur essendo discutibile, il morale diminuisce il vantaggio di un grande attaccante sul giocatore più piccolo. | ||
Morale può essere calcolato tramite il [[Guida_per_principianti_2#Simulatore_battaglie_nell.27agor.C3.A0|simulatore]]. | Morale può essere calcolato tramite il [[Guida_per_principianti_2#Simulatore_battaglie_nell.27agor.C3.A0|simulatore]]. |
Versione delle 17:06, 22 giu 2016
Il Morale è una caratteristica che compensa il grande svantaggio per un player quando si viene attaccati da un giocatore più grande e viceversa. È un' impostazione attiva nella maggior parte dei mondi di gioco.
Come si calcola
Quando un giocatore attacca un altro, la figura Morale viene calcolata utilizzando la seguente formula:
[(Punti del difensore/Punti dell'attaccante) * 3 + 0. 3] * 100
Se questa cifra è maggiore di 100, il morale sarà al 100% e quindi non avrà effetto su una battaglia. Solo se il punteggio totale di attaccanti è 4 volte o superiore a quello dei difensori il morale avrà effetto. La cifra minima di morale possibile è 30. Pur essendo discutibile, il morale diminuisce il vantaggio di un grande attaccante sul giocatore più piccolo.
Morale può essere calcolato tramite il simulatore.