Poteri Divini: differenze tra le versioni

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===Artemide===
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'''[[Purificazione]]'''
|align="center"| ''Artemide purifica una città o le truppe da quasi tutti gli incantesimi attivi. La purificazione non rimuove la protezione della città.''
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=== Afrodite===
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'''Narcisismo'''
|align="center"| ''Il fascino di Afrodite offusca la visione delle unità in difesa, cambiando tutto ciò che desiderano.
Tutte le unità in difesa della città sono meno efficienti del 10% per 12 ore.
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'''Charitable Festival'''
|align="center"| ''As Aphrodite's influence and power grow, your citizens in turn grow mesmerized by the celebrations in their city.''
Reduce the next Victory procession's celebration cost by 2% for every power active on this city. (Capped at 20%, does not stack)
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'''Hymn to Aphrodite'''
|align="center"| ''The local Farming villages seek Aphrodite's approval, and gather more resources as an offering to her favor.''
Increase farm resource collection by 20% + 1.5% for every power active on this city for 2 hours (up to 50%). Additionally, increase farm trade output by 10% while this power is active.
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'''Pygmalion'''
|align="center"| ''The uncanny resemblance of Pygmalion's statue to Aphrodite has captured some of her grace, making the city flourish while worshiping Aphrodite.''
Increase population limit by 5 for every farm level.
''This is a passive power and is permanently active on all cities currently worshiping Aphrodite.
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Versione delle 20:54, 22 nov 2020

Ogni Dio ha 4 poteri divini che possono essere utilizzati su se stessi per un bonus, o pure sul tuo nemico per aiutare la vittoria o utilizzare in un attacco per variare la potenza dell'attacco. Ogni potere divino costa una risorsa chiamata favore, che è prodotto nel vostro Tempio . Il Favore aumenta per un certo importo ogni ora, anche se c'è un limite stabilito dalla quantità di favore si può avere (500).

Elenco dei Poteri Divini

Zeus

Potere divino
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Segno Divino

Le nuvole sono attraversate da un lampo di luce e dall'alto scende un carro da guerra che si unisce alla polis.

La polis riceve un carro di guerra.

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Fulmine

Sopra la polis si raggrupano delle nubi nere. Un fulmine cade dal cielo, lasciandosi dietro solo le rovine di una costruzione.

Dannegia a caso una struttura nemica. (C'è un tempo di ricarica per questo potere, in questo tempo non può essere usato per la stessa città)

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Vento favorevole

La voce di Zeus si sente nell' aria. Il vento gonfia le vele delle navi. Le frecce e i fulmini colpiscono con precisione il nemico.

Il potere della flotta aumenta del 10%. (Può essere usato solo per gli attacchi inviati)

250 Favor.png
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L'ira di Zeus

Zeus squarcia il celo con i fulmini, i soldati volano in aria come piume.Alcuni si aggrapano su alberi, altri sono inghiottiti dal vento.

Distruzione 10-30% delle unita terrestre del nemico.(Può essere usato solo sugli attacchi in arrivo)

300 Favor.png

Poseidone

Poteri Divini
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Dono del mare

Del legname viene spinto a riva sulle coste della città. Poseidone mostra tutta la sua benevolenza.

La città riceve 800 risorse di legno.

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Richiamo del mare

Il fragore delle onde che si infrangono sulle rive riempie di entusiasmo gli artigiani spingendoli a seguire il richiamo del mare.

La produzione nel porto aumenta per 12 ore del 100%. (Velocità del mondo 1x)

60 Favor.png
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Terremoto

La terra si scuote e trema e il suolo fa sprofondare grandi parti delle mura cittadine.

Le mura nemiche perdono 1-3 liveli.

350 Favor.png
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Tempesta

Poseidone si alza e scaglia furibondo le sue onde contro le navi. Si tratta di un evento infausto per i marinai.

Distrugge il 10-30% delle navi nemiche. (Può essere usato solo su un attacco in arrivo)

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Atena

Poteri Divini
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Dea protettrice

I guerrieri sentono la chiamata della dea e arrivano di corsa nella polis della dea protettrice.

La città riceve 5 unità a caso.

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Spionaggio

Un gufo vola sopra le truppe nemiche e svela il potere nemico.

Ricevi un report di spionaggio sulle truppe nemiche. (Può essere usato solo su un attacco in arrivo)

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Protezione della città

Atena difende la città con il suo scudo.

La città è immune dai poteri divini nemici per 12 ore. (Velocità mondo: 1x)

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Potenza eroica

La forza e il coraggio si impadroniscono dei soldati. Sprezzanti del pericolo si scagliano con le loro grida di guerra contro il nemico.

Nella prossima battaglia le unità terrestri aumentano la loro forza del 10%.(Può essere usato solo su un attacco)

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Era

Poteri Divini
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Nozze

Dai territori circostanti accorrono nobili per consegnare doni alla città e alla figlia del re ormai prossima alle nozze.

La città riceve 125 unita di legno, 200 di pietra e 200 monete d'argento.

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Contentezza

Era copre con un caldo velo i lavoratori operosi e li rinfresca amorevolmente durante la calura diurna.

Incremento della produzione di legno, pietre e argento del 50% per 12 ore. (Velocità mondo: 1x)

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Aumento delle nascite

E' nato un altro valoroso guerriero. Era è benevola verso questa città.

Dopo l'attivazione del potere divino, per 12 ore quando metterai in coda delle truppe, esse saranno completate del 100% più velocemente. Il potere non è retroattivo.(Velocità mondo: 1x)

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Nostalgia

La nostalgia assale i guerrieri valorosi e il loro cuore non batte più per la guerra ma per la loro famiglia e la loro casa.

La capacità di lotta degli attaccanti nemici scende del 10%.(Può essere usato solo su un attacco in arrivo)

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Ade

Poteri Divini
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Piaga

La popolazione è afflitta da una terribile epidemia.

Riduce la produzione base delle risorse in una città nemica del 50% per 6 ore. (Velocità mondo: 1x)

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Ritorno dagli inferi

Ade concede la libertà ai tuoi valorosi guerrieri.

Il 10% delle tue unita cadute fanno ritorno alla città d'origine.(Può essere usato solo su un attacco in arrivo)

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Tesori degli inferi

La terra ti fa accedere alle ricchezze insperate

Ottieni 500 monete d'argento

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Casco dell'invisibilità

Ade conferisci alle tue truppe il potere del suo elmo

Le tue truppe sono invisibile per il 10% del loro camino.

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Artemide

Il dono della natura

Il dono della natura

Un misterioso carro con grossi pezzi di pietra si trova davanti alle porte cittadine.

Ottieni 650 pietre.

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L'ambizione della cacciatrice

L'ambizione della cacciatrice

Artemide aumenta la precisione dei guerrieri a distanza.

Le tue unità di guerrieri a distanza causano il 15% di danni in più.

100 Favor.png
Illusione

Illusione

Artemide evoca un'illusione su una città nemica.

Il proprietario della città vede un attacco avvicinarsi e scopre solo al suo arrivo che si tratta di un'illusione.

260 Favor.png
Purificazione

Purificazione

Artemide purifica una città o le truppe da quasi tutti gli incantesimi attivi. La purificazione non rimuove la protezione della città.

Questo incantesimo viene utilizzato sulle proprie città e sugli attacchi in entrata o in uscita. L'incantesimo rimuove tutti gli incantesimi negativi dalla città o dall'attacco.

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Afrodite

Narcisismo

Narcisismo

Il fascino di Afrodite offusca la visione delle unità in difesa, cambiando tutto ciò che desiderano.

Tutte le unità in difesa della città sono meno efficienti del 10% per 12 ore.

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Charitable Festival

Charitable Festival

As Aphrodite's influence and power grow, your citizens in turn grow mesmerized by the celebrations in their city.

Reduce the next Victory procession's celebration cost by 2% for every power active on this city. (Capped at 20%, does not stack)

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Hymn to Aphrodite

Hymn to Aphrodite

The local Farming villages seek Aphrodite's approval, and gather more resources as an offering to her favor.

Increase farm resource collection by 20% + 1.5% for every power active on this city for 2 hours (up to 50%). Additionally, increase farm trade output by 10% while this power is active.

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Pygmalion

Pygmalion

The uncanny resemblance of Pygmalion's statue to Aphrodite has captured some of her grace, making the city flourish while worshiping Aphrodite.

Increase population limit by 5 for every farm level. This is a passive power and is permanently active on all cities currently worshiping Aphrodite.

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