Cerchio Magico: differenze tra le versioni
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Solo sacrificando teschi di ciclope tre volte di file | Solo sacrificando teschi di ciclope tre volte di file |
Versione delle 17:53, 2 ott 2017
Durante l'evento del Cerchio Magico avrete l'opportunità di praticare la magia! Sarete in grado di utilizzare 8 diversi ingredienti (offerte) per sbloccare i premi che vi aiuteranno a dominare il vostro nemico. È possibile raccogliere le offerte effettuando ogni giorno azioni di gioco, come ad esempio: il miglioramento di edifici, attaccando, ricercando, ed altre azioni di gioco.
Una volta che avete abbastanza offerte potete mescolarle insieme sulla schermata principale dell'evento, e sarete ricompensati con un premio specifico. La ricetta (evocazioni) per tale bonus verrà memorizzata nel Libro delle Evocazioni come riferimento per il futuro.
Oltre ai premi ricevuti dalle vostre evocazioni, avrete anche l'opportunità di competere contro altri giocatori nella classifica giornaliera. Al miglior giocatore della giornata sarà assegnato il premio Maestro Evocatore, e ai primi 4 giocatori dell'evento sarà assegnato il prestigioso premio Gran Maestro!
Evocare una Evocazione
Per eseguire un'evocazione è necessario prima raccogliere 3 offerte. Non importa quali materiali si utilizzano, e si può utilizzare più di uno dello stesso tipo. Una volta che avete gli ingredienti necessari aggiungeteli alle vostre formule di evocazione trascinandoli in uno slot disponibile nella schermata principale dell'evento. Una volta che tutti e 3 gli slot sono pieni si può cliccare su "Evoca".
Dopo aver cliccato su "Evoca" i vostri materiali saranno combinati, e riceverete una ricompensa dalle formule di evocazione. È possibile utilizzare il premio immediatamente, o conservarlo nell'inventario se si dispone di spazio. Non sarete in grado di lanciare un altra evocazione prima di aver raccolto la vostra ricompensa.
Come raccogliere le offerte
Si possono trovare offerte per le tue evocazioni giocando a Grepolis. Qui di seguito ci sono alcune azioni comuni che rilasciano le offerte:
- Attaccando e difendendo
- Reclutando unità
- Ricerche
- Costruzioni di edifici
- Usare incantesimi
La quantità di offerte libere che è possibile ricevere ogni giorno è limitato a 10. È possibile acquistare un maggior numero di offerte aggiuntive se si vuole spendendo monete d'oro, anche se il prezzo di ogni ingrediente aumenterà ad ogni acquisto dal prezzo di base (e resettato a mezzanotte).
Immagine | ||||||||
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Nome | Ala di Pipistrello | Osso | Coda di Topo | Dito di Strega | Polvere di Lich | Mandragola | Teschio di Ciclope | Rubini |
Prezzo base in monete d'oro | 50 | 50 | 50 | 50 | 75 | 75 | 110 | 110 |
A partire dal 2017 è disponibile un nuovo effetto che raddoppierà la quantità di offerte ricevute con le azioni in gioco. Questo effetto è chiamato "Saggezza della Strega" ed è disponibile esclusivamente durante una vendita dedicata nell'evento. Duplicando ogni offerta ricevuta, quest'oggetto aumenta la quantità di offerte gratuite di 20 al giorno.
Oggetto: Saggezza della Strega | |||
Raddoppia la quantità di offerte degli incantesimi generati per l'evento. |
Libro delle Evocazioni
Il Libro delle Evocazioni salverà automaticamente le combinazioni delle offerte in modo che si possa facilmente farne riferimento! Le formule di evocazione saranno ordinate in base al tipo di ricompensa, ed i giocatori saranno in grado di filtrarle attraverso le loro disponibilità o offerte necessarie.
Se si desidera sbloccare una formula di evocazione sconosciuta senza sperimentarla, potete farlo per una piccola quantità di monete d'oro.
Classifiche
Tutti i giocatori possono competere tra loro in termini di evocazioni prodotte su base giornaliera. Ogni volta che si evoca un'evocazione, si otterrà una quantità casuale di punti sangue (fino a 10). La classifica si basa su questi punti. Non importa quale evocazione si evochi, si ha sempre la stessa possibilità di ottenere punti.
Non appena si produce la prima formula di evocazione in un giorno sarete elencati nella classifica giornaliera. Il vincitore della giornata (1° posto) guadagnerà un premio e un effetto. Ogni giorno alle 08:00 la classifica viene valutata e resettata. Le ricompense vengono distribuite non appena la valutazione è finita.
Premio: Maestro Evocatore (Premio Giornaliero) | |||
La classifica generale funziona più o meno come la classifica giornaliera, ma non si resetta. Continuerà fino a quando l'evento finisce.
Ai primi 10 giocatori nella lista della graduatoria complessiva riceveranno diversi premi bonus, non appena l'evento si conclude. Inoltre ai primi 4 giocatori dell'evento sarà assegnato il premio Gran Maestro da visualizzare sul proprio profilo!
Premi per i primi 4 giocatori della classifica generale:
Gran Maestro 2016 | |||
1 Posto | 2 Posto | 3 Posto | 4 Posto |
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Premi Aggiuntivi
Evocatore Oscuro | |||
Eseguito 1 evocazione | Eseguito 5 evocazione | Eseguito 25 evocazione | Eseguito 50 evocazione |
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Scrivano Oscuro | |||
Trovato 1 evocazione | Trovato 10 evocazione | Trovato 25 evocazione | Trovato 50 evocazione |
Occhiata Sanguinosa
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1° volta | 2° volta | 3° volta | 4° volta |
Dono della Morte
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1° volta | 2° volta | 3° volta | 4° volta |
Conoscenza Occulta 2016
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1° volta | 2° volta | 3° volta | 4° volta |
Avanzamento Premi
Tutti i giocatori che evocavano una specifica quantità di premi otterranno i seguenti premi bonus:
Numero di premi evocati | Premio |
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25 | Otterrete l'amministratore per 2 settimane. |
50 | Otterrete un intero punto cultura. |