Meraviglie del Mondo: differenze tra le versioni
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Sulle isole con una meraviglia del mondo, il [[morale]] non si applica al difensore . Questo serve a prevenire abusi | Sulle isole con una meraviglia del mondo, il [[morale]] non si applica al difensore. Questo serve a prevenire abusi; altrimenti un'alleanza potrebbe occupare le sue isole delle meraviglie con tanti piccoli giocatori e renderle così inespugnabili. |
Versione delle 15:19, 8 set 2024
Le Meraviglie del mondo (spesso abbreviati in WW) hanno portato un nuovo aspetto del gioco di squadra per Grepolis dopo l'aggiornamento 2.0. Dopo che il mondo è in fase di "Era delle meraviglie del mondo", le alleanze possono costruire le meraviglie del mondo sulle isole di loro completa proprietà. Le Meraviglie del mondo sono costruibili attraverso la raccolta di risorse. Si può accelerare la costruzione di una meraviglia del mondo utilizzando 400 favori da tutti gli dei.
L'Era delle Meraviglie del Mondo
Inizio dell'Era delle Meraviglie del Mondo
Il momento di inizio dell'endgame è chiaramente definito alla nascita del mondo: L'Età delle Meraviglie del mondo inizierà dopo un tempo predefinito, che dipende dalla velocità del mondo. Di seguito troverai una tabella con i giorni fino all'inizio dell'Era delle Meraviglie con le diverse impostazioni di velocità.
Requisiti inizio Era delle Meraviglie | ||||
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Velocità di Gioco | Velocità di fine gioco lenta | Velocità di fine gioco normale | Velocità di fine gioco veloce | |
1 | 365 giorni | 274 giorni | 183 giorni | |
2 | 310 giorni | 233 giorni | 156 giorni | |
3 | 256 giorni | 192 giorni | 128 giorni | |
4 | 201 giorni | 151 giorni | 101 giorni | |
5 | 146 giorni | 110 giorni | 73 giorni | |
6 | 91 giorni | 69 giorni | 46 giorni |
Costruire una Meraviglia del Mondo
Quando inizia l'Era delle Meraviglie, tutte le alleanze possono iniziare a costruire le proprie Meraviglie. Per costruire una Meraviglia del Mondo, tutte le città presenti su un'isola devono appartenere all'Alleanza, ma l'isola può anche avere posti disponibili al momento ancora vuoti.
La costruzione e l'espansione di una meraviglia del mondo vuole pazienza e coraggio. Ogni meraviglia del mondo ha 10 livelli di costruzione. Sulla vostra isola, troverete un posto sabbioso vicino al centro dell'isola. Ecco dove sorgerà la meraviglia del mondo. È possibile fare click su questo posto per scoprire le risorse per la sua costruzione o avviare la costruzione di una meraviglia.
Per espandere la vostra meraviglia del mondo, le risorse dovranno essere trasportate con i mercanti al WW. Queste risorse vengono poi depositate nella meraviglia. Una volta che l'Alleanza ha tutte le risorse necessarie per il prossimo livello del WW, il leader dell'Alleanza può scegliere di iniziare la costruzione al livello successivo del WW. Questa costruzione può essere accelerata usando 400 favori da ogni Dio. Non è possibile ridurre il tempo di espansione oltre la metà del tempo totale mancante all'espansione.
Esempio: se il livello della meraviglia impiega un'ora per espandersi non è possibile ridurre il tempo oltre 30 minuti.
(*) Il costo necessario dipende dalla velocità del server (I costi sopra scritti sono riferiti ad un server 1x, per scoprire quante risorse servono per il vostro server moltiplicate il costo dato per la velocità del vostro server).
Panoramica delle donazioni
Nella panoramica delle donazioni puoi vedere chi ha donato quante materie prime. Il prerequisito per questo è che tu abbia il diritto di farlo nella tua alleanza.
Per fare questo, vai su Alleanza e poi su Meraviglie del Mondo. Si aprirà l'elenco delle meraviglie del mondo costruite o completate dalla tua alleanza. Fai clic su una delle meraviglie del mondo e verrai indirizzato alla panoramica delle donazioni.
Demolizione di una Meraviglia
Perdita di una città meraviglia del mondo
Se una città dell'alleanza su un'Isola delle Meraviglie non appartiene più all'alleanza a causa dell'eliminazione o del riavvio di un giocatore o di una conquista, l'attuale livello di espansione della Meraviglia del Mondo viene perso.
Esempio: se l'Alleanza A sta lavorando alla fase 7 di un Meraviglia del Mondo rimarrà al livello 6 finché non verrà ripreso il controllo dell'isola. Le risorse possono essere inviate alla Meraviglia del Mondo mentre l'Alleanza B mantiene la città sull'isola, ma l'espansione può iniziare solo non appena l'Alleanza A avrà di nuovo tutte le città sull'isola.
Se un'alleanza perde una città su un'isola con una meraviglia del mondo al livello 10, torna al livello 9.
Perdita di un'isola delle meravglie
Se un'alleanza perde tutte le città su un'Isola delle Meraviglie, l'Isola delle Meraviglie verrà completamente distrutta.
Scioglimento di un'alleanza
Se un'alleanza viene sciolta, tutte le meraviglie del mondo sotto il suo controllo andranno perdute. Tutte le fasi di costruzione delle meraviglie del mondo verranno completamente distrutte. La fusione di due alleanze porta anche alla perdita di tutte le meraviglie del mondo dell'alleanza, che viene sciolta.
Conquista interna delle città delle meraviglie del mondo
Le Città delle Meraviglie possono essere scambiate senza conseguenze per la Meraviglia o per il livello attualmente in costruzione all'interno dell'Alleanza.
Le 7 Meraviglie del Mondo
Ci sono 7 meraviglie del mondo diverse da costruire. I cantieri per la costruzione delle meraviglie del mondo possono essere visti solamente dai giocatori con almeno 5000 punti. Si noti che ogni Alleanza non può costruire più di una meraviglia per ogni tipo.
La Grande Piramide di Giza
Questa grande piramide svetta maestosa tra i suoi dintorni, è sopravvissuta ad estati dure e inverni tempestosi.
Bonus: +1500 nel magazzino
I giardini pensili di Babilonia
I profumati alberi e le piante abbondanti portano sorrisi ai malati e soddisfano i poveri.
Bonus: +3% di produzione di risorse
Statua di Zeus a Olimpia
Il tributo finale dei greci al re degli dei, le persone vengono spesso ad adorare questo monumento sacro.
Bonus: +5% nella produzione di favori di Zeus
Il tempio di Artemide
Questa meraviglia svetta maestosa, con il sole che fa risplendere la sua brillantezza. Fu costruita in onore ad Artemide.
Bonus: +5% nella produzione di favori di tutte le divinità
Il mausoleo di Alicarnasso
Una bella tomba scolpita alla perfezione per rendere omaggio alla gente con il cuore spezzato delle città circostanti.
Bonus: il costo delle unità mitiche è ridotto del 5%
Il colosso di Rodi
Costruita dopo una vittoria monumentale, questa statua è il riconoscimento più grande di un trionfo meraviglioso.
Bonus: riduzione del tempo di durata del corteo trionfale del 10%
Il faro di Alessandria
Questo faro leale, guida di tutte le navi, grazie alla sua luce guida i marinai anche nel mare più tempestoso.
Bonus: riduzione dei costi del mercato fenicio del 5%
Condizioni di Vittoria
Quando raggiungi 4 delle 7 meraviglie del mondo, tutti i membri dell'alleanza vincitrice riceveranno:
- Certificati per vincere il mondo
- Il premio “Vincitore del mondo xxx.
Dopo aver raggiunto 7 meraviglie del mondo su 7, tutti i membri dell'alleanza ricevono:
- Il premio “Sovrano di xxx”
- Una corona nei profili dei membri (su tutti i mondi).
Esistono corone diverse per aver completato 7 Meraviglie del Mondo su più di un mondo. (Oro, Platino, Diamante, Divino) per dimostrare quante volte sei diventato sovrano del mondo! Dall'aggiornamento alla versione 2.280, questa ricompensa viene assegnata solo una volta per mondo.
I mondi non si spengono subito dopo il completamento della quarta meraviglia di un'alleanza, ma continuano a correre. Un altro obiettivo è ottenere il controllo di tutte e sette le meraviglie del mondo. Associato a questo è l'ultimo, potente premio su un "Sovrano di xxx" mondiale. Questo sarà visibile nel profilo del giocatore. Ma tieni presente che hai solo così tanto tempo prima che il conto alla rovescia di fine gioco finisca! Poi il mondo si chiude.
Al termine del conto alla rovescia di fine gioco, gli artefatti verranno assegnati ai migliori Costruttori di meraviglie del mondo. Non solo l'alleanza vincente riceve un artefatto, ma anche gli altri che hanno combattuto contro la loro vittoria! Puoi trovare maggiori informazioni a riguardo nell'articolo sugli artefatti.
Classifica delle Meraviglie del Mondo
La classifica dipende fondamentalmente dai livelli delle meraviglie del mondo. Ogni livello completato porta all'alleanza esattamente i punti che corrispondono al livello. Per fare un esempio:
Un'alleanza ha una meraviglia del mondo al livello 9, una al livello 5 e una al livello 1.
- La meraviglia del mondo al livello 9 porta 45 punti (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
- La meraviglia del mondo al livello 5 porta 15 punti (1+2+3+4+5)
- La meraviglia del mondo al livello 1 vale 1 punto
I punti totali di questa alleanza sarebbero 61. I giocatori più astuti potrebbero riconoscere che è del tutto possibile che l'alleanza che per prima completa 4 delle 7 meraviglie del mondo non abbia necessariamente il maggior numero di punti in classifica. Per contrastare questo, l'alleanza che per prima completerà 4 delle 7 Meraviglie del Mondo riceverà 400 punti! Ciò significa che questa alleanza rivendica il primo posto nella classifica, indipendentemente dalle meraviglie delle altre alleanze. Una volta completate le prime 4 meraviglie del mondo, ci sarà un'altra gara per completare le restanti meraviglie del mondo e conquistare il 2° e il 3° posto. La classifica delle Meraviglie del Mondo viene utilizzata per assegnare i livelli degli artefatti. In caso di parità, per la decisione verranno utilizzati i punti delle rispettive alleanze.
Modalità vacanza sulle isole con le meraviglie del mondo
La modalità vacanza non è attiva nelle città sulle isole dove è iniziata la costruzione di una meraviglia del mondo. Le interazioni con questa città sono possibili normalmente, ma il proprietario della città non ha accesso alla città finché si trova ancora nella MV. Maggiori dettagli possono essere trovati nella pagina della modalità vacanza
Morale
Sulle isole con una meraviglia del mondo, il morale non si applica al difensore. Questo serve a prevenire abusi; altrimenti un'alleanza potrebbe occupare le sue isole delle meraviglie con tanti piccoli giocatori e renderle così inespugnabili.