Idra: differenze tra le versioni
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==Requisiti== | ==Requisiti== |
Versione delle 20:25, 14 giu 2013
Indietro: Riepilogo Unità
Idra
Idra | ||
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Costo | ||
Legno | 5400 | |
Pietra | 2800 | |
Argento | 3800 | |
Favori | 400 | |
Popolazione | 50 | |
Info Unità | ||
Valore d'Attaco | 1000 | |
Valore di Difesa | 715 | |
Capacità di Trasporto | - | |
Velocità | 8 |
Requisiti
Descrizione
L'Idra è un mostro con nove teste a forma di serpente, nato da Tifone ed Echidna, come Cerbero, Ortro e la Chimera. Viveva insieme al mostro Carcino. Ha nove teste di serpente, di cui la centrale è immortale; ha il corpo di un drago gigantesco e senza ali. Se si riesce a tagliare una delle gigantesche teste dell'Idra, si avrà una terribile sorpresa: infatti dalla ferita ne rispunteranno immediatamente due. Il sangue e il fiato dell'Idra sono veleno mortale.
Unità Terrestri: | Milizia - Spadaccino - Fromboliere - Arciere - Oplita - Cavaliere - Carro da Guerra - Catapulta - Cavallo di Troia |
Unità Navali: | Imbarcazione da Trasporto - Bireme - Nave Incendiaria - Brulotto - Nave da Trasporto Veloce - Trireme - Nave coloniale |
Unità Mitiche: | Messaggero divino - Minotauro - Manticora - Ciclope - Idra - Arpia - Medusa - Centauro - Pegaso - Cerbero - Erinni - Grifone - Il Cinghiale di Calidone |
Una unità marina incredibile, quasi invincibile (e nemmeno troppo costosa per quello che vale!). Per rendere la polis invincibile consiglio di utilizzare 5 idre, 20 trireme e un po' di navi da trasporto con cuccette. In questo modo si rende la polis inespugnabile, buona sia in attacco che in difesa. Tuttavia, basta un brulotto per sconfiggerla, quindi non si consiglia di attaccare città con molti brulotti.