Reports
Conosci la leggenda dell'origine della maratona? Dopo una battaglia vittoriosa dell'esercito ateniese, uno dei guerrieri sopravvissuti percorse circa 40 km di distanza verso Atene per informare i loro leader della grande vittoria. Subito dopo aver consegnato la buona notizia, si accascia morto. Fortunatamente per voi, le informazioni in Grepolis arrivano ad un prezzo molto più conveniente. Il sistema di messaggistica informa velocemente di tutti gli eventi importanti legati ai vostri polis, in modo da poter reagire rapidamente.
Rapporto guerra
Immediatamente dopo ogni battaglia si riceverà un rapporto dettagliato dei risultati. Se siete vittoriosi potrete vedere sia il tipo di truppe del nemico che le sue perdite; se invece perdete la battaglia, i dettagli del nemico saranno occultati con un punto interrogativo (?).
Rapporto saccheggio risorse
Se attacchi i villaggi di contadini per saccheggiare risorse e non incontri resistenza riceverai un rapporto. Questo rapporto mostrerà quante risorse hai ottenuto dal saccheggio e le eventuali modifiche per quanto riguarda il potere e lo stato d'animo del villaggio di contadini.
Report per la rivolta
Se continuate a chiedere risorse ad un villaggio con umore basso si dovrà alla fine affrontare una rivolta. Quando si verifica una rivolta si riceverà immediatamente un rapporto dettagliato delle perdite. Se la rivolta è stata soppressa dalle tue truppe potranno ancora essere in grado prelevare risorse e trasportarle alla Polis.
Report invito
Se una alleanza ti manda un invito sarai informato.
Report di colonizzazione
Una volta che una nave colonizzatrice inizia a fondare una nuova città, si riceverà un report. Il processo per fondare una nuova città dura 24 ore(se il mondo ha la velocita 1).