Grepolympia - Coppa della Grecia: differenze tra le versioni

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*I valori dei punti di allenamento sono relativi alla velocità di gioco ''(formula: punti allenamento*1.75 / velocità di gioco)''.
*La quantità di unità per slot di formazione è anche relativo alla velocità di gioco ''(formula: Unità * velocità del mondo)''.


== '''Abilità''' ==
== '''Abilità''' ==
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  |align="center"|La tua città riceverà continuamente Spadaccini  
  |align="center"|La tua città riceverà continuamente Spadaccini  
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|align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
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Pacchetto Risorse Miste
Rinforzo Frombolieri V
  |align="center"|30 Allori
  |align="center"|30 Allori
  |align="center"|Gli Dei vi concedono alcune risorse
  |align="center"| La tua città riceverà continuamente Frombolieri
 
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La città attualmente selezionata riceverà immediatamente legno, pietra e monete d'argento.
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]
Produzione di materie prime migliorata (epica) V
|align="center"|50 Allori
|align="center"|La tua gente è straordinariamente motivata
La produzione di risorse nella tua città è aumentata
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  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
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  |align="center"|La tua città riceverà continuamente Biremi
  |align="center"|La tua città riceverà continuamente Biremi
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  |align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]
Movimento truppe migliorata X
Rinforzo Sirene III
|align="center"|100 Allori
|align="center"|150 Allori
  |align="center"|Le unità dalla tua città viaggiano più velocemente del solito
  |align="center"|La tua città riceverà continuamente Sirene. <br>''(Disponibile solo su mondi con Afrodite)''
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  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
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Limite: 300 popolazione per città.
Limite: 300 popolazione per città.
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|align="center"|[[file:Acumen.png]]
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Intensificazione dei Sensi
Strategia di Battaglia Divina
  |align="center"|500 Allori
  |align="center"|500 Allori
  |align="center"|L'energia soprannaturale scorre attraverso i corpi delle vostre truppe, dando loro sensi particolarmente acuti per le ore successive.
  |align="center"|Con la guida di Atena i vostri eserciti hanno migliorato la strategia di battaglia per un breve periodo.
 
I punti battaglia che si ricevono saranno moltiplicati per 2 per le prossime 12 ore. Questo effetto viene applicato a tutte le città.
Tutti i punti battaglia ricevuti mentre questo potere è attivo sono aumentati del 100%, ad eccezione dei punti battaglia delle navi coloniali e di qualsiasi tipo di nave da trasporto.
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Versione attuale delle 20:16, 21 giu 2021

Se stavate cercando le versioni precedenti di Grepolympia, si prega di fare riferimento a: Grepolympia o Grepolympia Invernale.


Logo Banner grepolympia.png

Grepolympia – La Coppa della Grecia

Greek Cup.png

Scopri l'antico gioco della palla greca Episkyros durante la Coppa della Grecia! Come membro della squadra dei Grepolympiani, affronterai diversi avversari in partite che si svolgeranno per 3 giorni ciascuna. Per ogni partita, hai un atleta che puoi allenare ogni giorno e farlo partecipare alle partite per segnare punti per i Grepolympiani. I premi per la partecipazione sono allori, e questi possono essere scambiati nel negozio dell'evento per risorse aggiuntive, incantesimi o altri effetti. Le migliori alleanze vinceranno effetti unici alla fine di ogni partita e il 15% dei giocatori più forti potrà rappresentare i Grepolympiani negli scontri finali contro una delle quattro famose squadre Greche: Civette della Guerra di Atene, Opliti Spartani, Pegasi di Corinzio e Fulmini Olimpici. Per diventare il migliore e ottenere il massimo, dovrai insegnare ai tuoi atleti le abilità per vincere contro questi avversari con vari set di abilità, quindi assegna i tuoi punti di allenamento con saggezza.

Programma del Torneo

Team icon athens.png

Civette della Guerra di Atene

Team icon sparta.png

Opliti Spartani

Team icon corinth.png

Pegasi di Corinzio

Team icon pantheon.png

Fulmini Olimpici

Allenamento

Per ogni partita, si dispone di un atleta che si può allenare. Per allenarlo, sono necessarie unità (terrestri o unità mitiche). Si può fare affidamento su qualsiasi unità da qualunque città per aiutarlo nella formazione, ma attenzione - le unità utilizzate per l'addestramento saranno definitivamente rimosse dall'esercito.

La formazione offre 2 slot di formazione gratuiti, e altri 2 possono essere rispettivamente acquistati con le monete d'oro 100 e 200. Questi slot rimangono attivi in ​​tutte le partite. Il numero di unità che possono essere addestrate in ogni slot è limitata, che comporta un tempo massimo di 1.5 ora di formazione per slot.

Una volta che si inizia l'addestramento del vostro atleta, non è possibile annullalo e non è possibile ottenere le unità di nuovo. Pensate attentamente chi si desidera utilizzare come unità. Ciascuna unità utilizzata fornirà punti di formazione per il vostro atleta, e ogni unità fornisce un importo diverso.

La tabella seguente fornisce informazioni su ogni unità ed i punti formazione offerti. È inoltre possibile utilizzare le monete d'oro per consentire all'atleta di allenarsi il 20% più efficacemente nel corso di 12 ore. Questo ti permette di guadagnare più punti formazione rispetto all'allenamento normale. Questo effetto si prolunga anche alla partita successiva se avviato verso la fine del periodo di tempo della partita.

  • I valori per i punti allenamento sono relativi alla velocità del gioco (formula: punti allenamento*moltiplicatore lunghezza dell'evento/velocità del gioco).
    • Per le discipline di 48 ore, il moltiplicatore della lunghezza dell'evento è 1.75
    • Per le discipline di 72 ore, il moltiplicatore della lunghezza dell'evento è 1.75
    • Per le discipline di 96 ore, il moltiplicatore della lunghezza dell'evento è 1.3
    • Per le discipline di 120 ore, il moltiplicatore della lunghezza dell'evento è 1.4
  • La quantità di unità per slot di addestramento è anche relativa alla velocità di gioco (formula: unità*velocità del mondo).


Unit Civette della Guerra di Atene Opliti Spartani Pegasi di Corinzio Fulmini Olimpici Tutte le Competizioni
Punti/Unità Punti/Unità Punti/Unità Punti/Unità Limite Unità/Slot
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1
Ladon.png 2588 2588 2588 2588 1
Spartoi.png 1568 1568 1568 1568 1
Satyr.png 1720 1720 1720 1720 1

Abilità

Ci sono tre abilità per ogni partita, che il tuo atleta può imparare. Poiché ogni avversario ha una strategia diversa, si consiglia di impostare le abilità con saggezza. Il vostro obiettivo dovrebbe essere quello di raccogliere punti abilità il più velocemente possibile, e di distribuirli nelle diverse abilità. Questo è l'unico modo per il vostro atleta di ottenere buoni risultati. Avrai bisogno di 1000 punti formazione per 1 punto abilità.

Partita Atene Spartani Corinzi Olimpo
Abilità Velocità, Tecnica, Resistenza Concentrazione, Forza, Resistenza Concentrazione, Tecnica, Velocità Spirito, Concentrazione, Forza
  • Nota: Poiché non vi è una competenza diversa impostata per ogni partita, i punti di formazione ottenuti per ogni partita si resetta dopo il completamento della partita.

Se la distribuzione dei punti abilità non rispecchia le aspettative, è possibile ripristinarli per 50 monete d'oro. Questo permette di trovare la distribuzione ottimale dei punti per aiutare il vostro atleta a raggiungere la parte superiore della tabella.

Partita

Il vostro atleta può entrare in una partita, una volta ogni 12 ore. Se si desidera utilizzare l'oro è possibile utilizzarlo tutte le volte che si vuole, tuttavia, i costi di ingresso aumenteranno ad ogni utilizzo. Il risultato personale della partita dipenderà da quanti punti abilità avrete assegnato durante l'allenamento. Dovrete fare del vostro meglio per trovare la combinazione ottimale.

A seconda di come il vostro atleta contribuirà alla partita, si riceveranno allori come ricompensa. Gli allori possono essere scambiati nel negozio con vari oggetti. La tabella seguente mostra il numero di allori del vostro atleta e cosa riceverà in base alla sua prestazione.

Allori Civette della Guerra di Atene Opliti Spartani Pegasi di Corinzio Fulmini Olimpici
40 0 - 45 s 0 - 45 s 0 - 49 s 0 - 49 s
50 45.01 - 65 s 50.01 - 67 s 49.01 - 66 s 49.01- 69 s
55 65.01 - 90 s 70.01 - 90 s 66.01 - 90 s 69.01- 90 s
60 90.01 - 120 s 90.01 - 110 s 90.01 - 115 s 90.01 - 109 s
65 120.01 - 150 s 110.01 - 140 s 115.01 - 135 s 110.01 – 130 s
70 150.01 - 190 s 140.01 - 165 s 135.01 - 160 s 130.01 - 155 s
80 190.01+ s 165.01+ s 160.01+ s 155.01+ s

Classifiche

La classifica si basa sul miglior risultato dell'atleta nella partita, quindi ogni giocatore apparirà solo una volta nella classifica.

Per la classifica alleanza, saranno considerati i contributi alla partita dei dieci migliori atleti, e sarà calcolato un valore medio. Nel caso in cui ci sono meno di 10 i membri in un'alleanza che partecipano a una partita, ogni membro mancante verrà rappresentato con "0" punti nei calcoli.

Punteggio attuale (Comunità)

I primi 15 giocatori di ogni partita e mondo di gioco faranno parte della formazione iniziale dei Grepolympiani e affronteranno direttamente le squadre avversarie. Sono supportati dal 15% dei giocatori con il punteggio più alto della partita. I loro punti combinati determineranno il punteggio della squadra. La squadra con il punteggio più alto alla fine della partita, vince.

Greek Cup Score.png

Le 4 squadre Greche inizieranno ognuna con un punteggio stabilito. Ad ogni partita, realizzeranno che è necessario un cambiamento nella strategia per aumentare i loro sforzi per aumentare il loro punteggio, in modo che il punteggio iniziale venga aggiornato una volta prima della fine della partita. Questo può accadere in qualsiasi momento durante la partita, prima delle ultime 5 ore. Se i Grepolympiani saranno vittoriosi in una partita, tutti i giocatori che hanno partecipato almeno una volta in ogni incontro della Coppa della Grecia fino a questo punto riceveranno una ricompensa.

Greek Cup Past.png

Nel caso in cui hai perso una delle emozionanti partite, puoi controllare anche i punteggi precedenti, facendo clic sullo stemma della rispettiva squadra avversaria.

Ricompense

Oltre ai premi alleanze e dei giocatori che si possono ricevere, ci sono vari Premi che possono essere presi durante la Coppa della Grecia.

Questo include 15 nuove ricompense per i primi 15 giocatori di ogni partita.

Premi Giocatore

A seconda dei propri risultati, l'atleta di un giocatore guadagnerà una certa quantità di alloro secondo il loro impegno. Questi allori possono poi essere scambiati nel negozio per gli oggetti ricompensa personale.

Premi Alleanza

Alla fine di ogni partita, le prime 10 alleanze riceveranno un 'effetto' come ricompensa. Questo effetto è legato all'appartenenza all'interno dell'alleanza. Quando si entra o si lascia un alleanza, l'effetto è così attivato o disattivato, rispettivamente. La forza, o intensità, di questo effetto dipenderà da posizione dell'alleanza in classifica. Durata: 14 Giorni dalla ricezione del premio.

Partita Ricompensa Effetto
Civette della Guerra di Atene Athenian shields icon.png

Scudi di Atene

+20% bonus difesa in tutte le città

Gründer.png1° Posto: 20%

Gründer.png2° Posto: 15%

Gründer.png3° Posto: 10%

Gründer.png4°-10° Posto: 5%

Opliti Spartani Olympic senses grepolympia worldcup.png

Sensi Spartani

+40% punti battaglia

Gründer.png1° Posto: 40%

Gründer.png2° Posto: 30%

Gründer.png3° Posto: 20%

Gründer.png4°-10° Posto: 10%

Pegasi di Corinzio Olympic merchant grepolympia worldcup.png

Commercio di Corinto

+40% produzione risorse

Gründer.png1° Posto: 40%

Gründer.png2° Posto: 30%

Gründer.png3° Posto: 20%

Gründer.png4°-10° Posto: 10%

'Fulmini Olimpici Olympic sword grepolympia worldcup.png

Spade degli Dei

+20% forza d'attacco, terrestre o navale

Gründer.png1° Posto: 20%

Gründer.png2° Posto: 15%

Gründer.png3° Posto: 10%

Gründer.png4°-10° Posto: 5%

Ricompense della Comunità

Se i Grepolympiani vincono la partita contro i loro avversari, tutti i giocatori che hanno partecipato a una partita prima di questa vittoria beneficeranno di grandi premi comunitari:

Partita Premio Effetto
'Civette della Guerra di Atene Athenian Celebrations.png

Festeggiamenti di Atene

I costi e la durata delle Feste Cittadine sono ridotti del 25% per 7 giorni.
Opliti Spartani Spartan Celebrations.png

Festeggiamenti di Sparta

I costi e la durata dei reclutamenti delle unità terrestri è ridotto del 25% per 7 giorni.
Pegasi di Corinzio Corinthean Celebrations.png

Festeggiamenti di Corinto

I costi e la durata della costruzione delle Navi Coloniali sono ridotti del 25% per 7 giorni.
Fulmini Olimpici Divine Celebrations.png

Festeggiamenti Divini

Il costo dei favori degli Incantesimi degli Dei è ridotto del 10% per 7 giorni.

Negozio

Dopo che il vostro atleta comincia a guadagnare allori, si può andare al negozio e scambiarli con i vari elementi elencati di seguito:

Oggetto Prezzo Descrizione
Unit training boost archer.png

Rinforzo Arcieri V

30 Allori La tua città riceverà continuamente Arcieri
Unit training boost hoplite.png

Rinforzo Opliti V

30 Allori La tua città riceverà continuamente Opliti
Unit training boost sword.png

Rinforzo Spadaccini V

30 Allori La tua città riceverà continuamente Spadaccini
Reinforcements slingers.png

Rinforzo Frombolieri V

30 Allori La tua città riceverà continuamente Frombolieri
Epic resources boost.png

Produzione di materie prime migliorata (epica) V

50 Allori La tua gente è straordinariamente motivata

La produzione di risorse nella tua città è aumentata

Unit training boost attack ship.png

Rinforzo Navi Incendiarie IV

35 Allori La tua città riceverà continuamente Navi Incendiarie
Unit training boost bireme.png

Rinforzo Biremi V

35 Allori La tua città riceverà continuamente Biremi
Unit training boost siren.png

Rinforzo Sirene III

150 Allori La tua città riceverà continuamente Sirene.
(Disponibile solo su mondi con Afrodite)
Longterm defense boost.png

Incoraggiamento di Tiche I

100 Allori Tiche anima le tue truppe per difendere la città con una vendetta

Le unità in difesa della città sono il 5% più efficiente per 7 giorni.

Longterm attack boost.png

Luminosità di Tiche I

100 Allori Tiche accende la fiamma interiore delle vostre truppe

Le unità attaccanti della città sono il 10% più efficienti per 7 giorni.

Longterm festival resource boost.png

Celebrazione di Tiche della Gioia I

100 Allori Tiche solleva il morale ed evoca la gioia di vivere tra la tua gente

Il costo delle feste cittadine è ridotto del 20% per 7 giorni.

Unit training boost harpy.png

Rinforzo Arpie IV

150 Allori La tua città riceverà continuamente Arpie
Unit training boost manticore.png

Rinforzo Manticore I

150 Allori La tua città riceverà continuamente Manticore
Unit training boost fury.png

Rinforzo Erinni I

150 Allori La tua città riceverà continuamente Erinni
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Grande Espansione Terrestre

500 Allori 100 popolazione extra sarà disponibile per sempre nella vostra città

Limite: 300 popolazione per città.

DivineBattleStrategy.png

Strategia di Battaglia Divina

500 Allori Con la guida di Atena i vostri eserciti hanno migliorato la strategia di battaglia per un breve periodo.

Tutti i punti battaglia ricevuti mentre questo potere è attivo sono aumentati del 100%, ad eccezione dei punti battaglia delle navi coloniali e di qualsiasi tipo di nave da trasporto.

Dopo la fine della Coppa della Grecia

Se alla fine di della Coppa della Grecia avete ancora degli allori, non preoccupatevi perchè potrete spendere ancora per un pò i vostri allori rimasti! Dopo la fine dell'evento il negozio rimarrà aperto ancora due giorni per dare il tempo di decidere quali oggetti si desidera acquistare.