Il Mondo degli Eroi: differenze tra le versioni

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Per qualificarti all'entrata nel Mondo degli Eroi, il giocatore deve conquistare il premio '''Tattica Eroica'''.
Per qualificarti all'entrata nel Mondo degli Eroi, il giocatore deve conquistare il premio '''Eroico Stratega'''.


==='''Tattica Eroica'''===
==='''Eroico Stratega'''===


* Il premio '''Tattica Eorica''' è la chiave per entrare nel mondo degli eroi.
* Il premio '''Eroico Stratega''' è la chiave per entrare nel mondo degli eroi.
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* Il premio si sblocherrà a seguito del completamento di 4 meraviglie del mondo al livello 10 da parte di un'alleanza.  
* Il premio si sblocherrà a seguito del completamento di 4 meraviglie del mondo al livello 10 da parte di un'alleanza.  
* Il premio Tattica Eroica è la chiave per entrare nel Mondo degli Eroi.  
* Il premio Eroico Stratega è la chiave per entrare nel Mondo degli Eroi.  
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* Per ottenere questo Premio devi completare le seguenti 5 sfide:
* Per ottenere questo Premio devi completare le seguenti 5 sfide:
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  !width="150px" | Requisito
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  |align="center"|7500
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''Queste impostazioni possono essere soggette a modifiche sino alla fine.''
''Queste impostazioni possono essere soggette a modifiche sino al 15 Dicembre.''
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* Ogni giocatore inizierà con 3 città invice che una (1000, 1925, 3185 punti);
* Ogni giocatore inizierà con 3 città invece che una (1000, 1925, 3185 punti);
* Le 3 città saranno distribuite in due differenti isole;
* Le 3 città saranno distribuite in due differenti isole;
* Le due città più piccole saranno sempre nella stessa isola (1000 e 1925 punti), mentre la città più grande (3185 punti) sarà in un'isola nelle vicinanze;
* Le due città più piccole saranno sempre nella stessa isola (1000 e 1925 punti), mentre la città più grande (3185 punti) sarà in un'isola nelle vicinanze;
* Tre villagi rurali saranno disponibili in ogni isola;
* Tre villaggi rurali saranno disponibili sulla prima isola e un villaggio sulla seconda;
* I livelli di costruzione degli edifici saranno i seguenti:
* I livelli di costruzione degli edifici saranno i seguenti:


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!width="50px" | Livello
!width="50px" | Livello
!width="100px" | Immagine
!width="300px" | Nome
!width="300px" | Nome
!width="400px" | Descrizione
!width="400px" | Descrizione
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|align="center"| 31
|align="center"| 31
|align="left"| Miglioramento catapulte
|align="center"| [[File:Stone_storm.png]]
|align="left"| Le tue catapulte possono ora muoversi più velocemente verso il campo di battaglia (Velocità 4 invece di 1)
|align="left"| Grandine di pietre
|align="left"| Permette alle tue catapulte di danneggiare, oltre alle mura della città, anche un edificio a caso. La probabilità aumenterà del 10% per catapulta.
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|align="center"| 31
|align="center"| 31
|align="left"| Saccheggio dei templi
|align="center"| [[File:Temple_Looting.png]]
|align="left"| Le unità mitiche possono ora saccheggiare favori divini in aggiunta alle risorse (5 favori per unità mitica, eccetto per l'Idra)  
|align="left"| Saccheggio del tempio
|align="left"| Le tue unità mitiche possono raccogliere il favore dai templi nemici (5 favori per unità a eccezione delle Idre).
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|align="center"| 31
|align="center"| 31
|align="center"| [[File:Divine_Selection.png]]
|align="left"| Selezione divina
|align="left"| Selezione divina
|align="left"| YLe tue unità mitiche ricevano un potenziomento del 10% alle loro statistiche (Offensive e Difensive)
|align="left"| Le tue unità mitiche combattono il 10% più efficacemente in attacco e in difesa.
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|align="center"| 34
|align="center"| 34
|align="left"| Saggezza della guerra
|align="center"| [[File:Combat_Experience.png]]
|align="left"| Ottieni punti battaglia addizionali dopo una battaglia, il 10% di quello che hai perso
|align="left"| Esperienza in battaglia
|align="left"| Ottieni ulteriori punti battaglia per il 10% delle tue unità perdute.
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|align="center"| 34
|align="center"| 34
|align="center"| [[File:Strong_Wine.png]]
|align="left"| Vino forte
|align="left"| Vino forte
|align="left"| La durata delle Feste Cittadine e dei Giochi Olimpici è ridotta a 10 ore invece di 12.
|align="left"| La durata della festa cittadina e dei Giochi Olimpici sarà ridotta del 15%.
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|align="center"| 34
|align="center"| 34
|align="left"| Alza le vele
|align="center"| [[File:Set_Sail.png]]
|align="left"| La tua nave colonizzatrice è 10% più veloce
|align="left"| Issa le vele
|align="left"| Le tue navi coloniali dispongono di vele più grandi e raggiungono la meta il 10% più velocemente.
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=='''Artemide, la patrona della caccia'''==
=='''Artemide, la patrona della caccia'''==
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| [[File:FramedArtemis.png|left|150px|Artemis]]
| [[File:FramedArtemis.png|left|150px|Artemis]]
|Una nuova divinità è disponibile nel Mondo degli Eroi, o per essere precisi una nuova Dea: Artemide. Lei introdurrà quattro nuovi poteri divini ed anche due nuove unità mitiche al campo di battaglia.
|Una nuova divinità è disponibile nel Mondo degli Eroi, o per essere precisi una nuova Dea: Artemide. Lei introdurrà quattro nuovi poteri divini ed anche due nuove unità mitiche al campo di battaglia.
Come sovrana del regno animale lei è la padrona del [[Cinghiale di Calidonia]] e comandante dei [[Grifoni]] nei cieli. I suoi [[poteri divini]] possono causare ai nemici allucinazioni. Può anche aumentare la forza dei combattenti a distanza ed eliminare gli incantesimi cattivi dei nemici. La sua presenza in battaglia è una forza da non sottovalutare.
Come sovrana del regno animale lei è la padrona del [[Il Cinghiale di Calidone|Cinghiale di Calidone]] e comandante dei [[Grifone|Grifoni]] nei cieli. I suoi [[Poteri Divini]] possono causare ai nemici allucinazioni. Può anche aumentare la forza dei combattenti a distanza ed eliminare gli incantesimi cattivi dei nemici. La sua presenza in battaglia è una forza da non sottovalutare.
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===I poteri divini di Artemide:===
===I poteri divini di Artemide:===


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  !colspan=4|I poteri divini di Artemide
  !colspan=4|I poteri divini di Artemide
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  |width=14% align="center"|[[File:Spell_1.png|Il dono della natura]]
  |width=14% align="center"|[[File:Spell_1.png|Il dono della natura]]
'''[[Il dono della natura]]'''
'''Il dono della natura'''
  |align="center"| ''Un misterioso carro pieno di pietre appare al di fuori delle mura della tua città!''
  |align="center"| ''Un misterioso carro pieno di pietre appare al di fuori delle mura della tua città!''
E' utilizzato in una città
E' utilizzato in una città
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  |width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png]]
  |width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png]]
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  |width=14% align="center"|[[File:Spell_2.png|L'obbiettivo del cacciatore]]
  |width=14% align="center"|[[File:Spell_2.png|L'ambizione della cacciatrice]]
'''[[L'obbiettivo del cacciatore]]'''
'''L'ambizione della cacciatrice'''
  |align="center"| ''L'obbiettivo delle truppe a distanza è incantato da Artemide''
  |align="center"| ''L'obbiettivo delle truppe a distanza è incantato da Artemide''
E' utilizzato su un attacco in uscita
E' utilizzato su un attacco in uscita
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  |width=14% align="center"|[[File:Spell_3.png|Illusione]]
  |width=14% align="center"|[[File:Spell_3.png|Illusione]]
'''[[Illusione]]'''
'''Illusione'''
  |align="center"| ''Artemide lancia un incantesimo d'illusione in una città nemica. Il proprietario della città vedrà un attacco in arrivo e quando l'attacco arriverà a destinazione verrà generato un report che indica che si trattava solamente di un illusione. ''
  |align="center"| ''Artemide lancia un incantesimo d'illusione in una città nemica. Il proprietario della città vedrà un attacco in arrivo e quando l'attacco arriverà a destinazione verrà generato un report che indica che si trattava solamente di un illusione. ''
E' utilizzato su una città
E' utilizzato su una città
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  |width=14% align="center"|[[File:Spell_4.png|Purificazione]]
  |width=14% align="center"|[[File:Spell_4.png|Purificazione]]
'''[[Purificazione]]'''
'''Purificazione'''
  |align="center"| ''Artemide rimuove da una città o un attacco tutti gli incantesimi negativi ''
  |align="center"| ''Artemide purifica una città o una truppa dall'influenza mistica. ''
E' utilizzato su una città, un attacco in arrivo o in uscita
E' utilizzato su una città, un attacco in arrivo o in uscita
Rimuove tutti gli incantesimi negativi di un attacco o in una città
Rimuove tutti gli incantesimi negativi di un attacco o in una città
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!width="50px" | Nome
!width="50px" | Nome
!width="300px" | Descrizione
!width="300px" | Descrizione
!width="400px" | Statistiche
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!width=14% align="center"| [[File:Griffin.png‎|Il Grifone]]
'''[[Grifone]]'''
|align="center"| Il Grifone è un simbolo di saggezza ed è un custode divino. E' il padrone dei cieli ed il re delle bestie. La sua velocità e agilità sono battute solo dalla sua capacità di colpire inaspettatamente dall'alto.
|align="left"|[[File:Att_hack.png|Weapon Type]] Attacco (Impatto)
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]]Danno d'attacco 920
[[File:Speed.png|Speed]]Velocità 20
[[File:Pop.png|Population]]Popolazione 38
[[File:Def_hack.png|Defense Sharp]]Difesa impatto 370


[[File:Def_pierce.png|Defense Blunt]]Difesa arma bianca 350


[[File:Def_distance.png|Defense Distance]]Difesa distanza 120
[[File:Def_distance.png|Defense Distance]]Difesa distanza 120


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!width=14% align="center"| [[File:Unitm_2.png|Il Cinghiale di Calidonia]]
!width=14% align="center"| [[File:Unitm_2.png|Il Cinghiale di Calidone]]
'''[[Il Cinghiale di Calidonia]]'''
'''[[Il Cinghiale di Calidone]]'''
|align="center"| Il cinghiale di Calidonia è un unità di terra estremamente pericolosa che schiaccia legioni di soldati con molta facilità. Una volta infuriato, il cinghiale lotterà fino al suo ultimo respiro, utilizzando le zanne tagliante su i suoi nemici.
|align="center"| Il cinghiale di Calidone è un'unità di terra estremamente pericolosa che può sconfiggere senza fatica intere legioni. Una volta infuriato, combatte fino all'ultimo respiro.


|align="left"| [[File:Att_hack.png|Weapon Type]]Attacco (Arma bianca)
|align="left"| [[File:Att_hack.png|Weapon Type]]Attacco (Arma bianca)
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== '''Altro''' ==
Ulteriori informazioni sul Mondo degli Eroi saranno rilasciate lungo questo mese.

Versione attuale delle 15:10, 6 ott 2015

Informazioni sul Mondo degli Eroi

Il Mondo degli Eroi è un'estensione dei normali mondi di Grepolis. Questi mondi offrono una nuova divinità con nuovi poteri e unità mitiche, i livelli degli edifici sono aumentati ed avranno nuove strutture grafiche. In aggiunta all'accademia del Mondo degli eroi sarà possibile ricercare nuove tecnologie, che aggiungerà nuove dimensioni alla fine del gioco. I Mondi degli Eroi sono stati creati specificatamente per giocatori con esperienza. Un premio speciale è richiesto per i giocatori come un prerequisito per entrate nel Mondo degli Eroi. Questo premio può essere conquistato nei normali mondi di Grepolis.

Regola di base del Mondo degli Eroi


Per qualificarti all'entrata nel Mondo degli Eroi, il giocatore deve conquistare il premio Eroico Stratega.

Eroico Stratega

  • Il premio Eroico Stratega è la chiave per entrare nel mondo degli eroi.


Eroico Stratega Eroico Stratega
  • Il premio si sblocherrà a seguito del completamento di 4 meraviglie del mondo al livello 10 da parte di un'alleanza.
  • Il premio Eroico Stratega è la chiave per entrare nel Mondo degli Eroi.


  • Per ottenere questo Premio devi completare le seguenti 5 sfide:
Requisito Sfida Numero
1 Fonda una città 1
2 Conquista una città 1
3 Lancia poteri divini 100
4 Punti in classifica 20,000
5 Punti battaglia 7500

Queste impostazioni possono essere soggette a modifiche sino al 15 Dicembre.

Miglioramento delle condizioni di partenza


  • Ogni giocatore inizierà con 3 città invece che una (1000, 1925, 3185 punti);
  • Le 3 città saranno distribuite in due differenti isole;
  • Le due città più piccole saranno sempre nella stessa isola (1000 e 1925 punti), mentre la città più grande (3185 punti) sarà in un'isola nelle vicinanze;
  • Tre villaggi rurali saranno disponibili sulla prima isola e un villaggio sulla seconda;
  • I livelli di costruzione degli edifici saranno i seguenti:



Struttura Città 1 (1000) Città 2 (1925) Città 3 (3185)
Senato 10 12 15
Caverna 5 5 7
Magazzino 7 15 18
Fattoria 8 12 16
Risorse minerarie (Segheria, Cava, Miniera d'argento) 17 28 33
Mercato 0 1 7
Porto 0 0 1
Caserma 5 5 5
Mura cittadine 5 10 15
Accademia 5 10 13
Tempio 0 0 1


Aumento del livello massimo degli edifici e capacità di risorse::


  • Magazzino: 30 + 5 = 35
  • Fattoria: 40 + 5 = 45
  • Accademia: 30 + 6 = 36
  • Tempio: 25 + 5 = 30


I giocatori che costruiscono almeno 4 delle 7 Meraviglie del Mondo al livello 10 simultaneamente nel mondo 2.0 riceveranno il premio "Vincitore del Mondo". I giocatori con questo premio potranno giocare nel Mondo degli Eroi con un +10% di favori massimi bonus (500+50=550) come ricompensa per i loro sforzi.

Accademia e ricerche


L'accademia sarà disponibile per tutte le città iniziali, i giocatori potranno decidere quali tecnologie desiderano imparare sin dall'inizio. Tutti i punti ricerca saranno disponibili ai giocatori e sarà rilevante il livello dell'accademia.

L'accademia riceverà 6 nuove tecnologie per il livello 31-36.


Livello Immagine Nome Descrizione
31 Stone storm.png Grandine di pietre Permette alle tue catapulte di danneggiare, oltre alle mura della città, anche un edificio a caso. La probabilità aumenterà del 10% per catapulta.
31 Temple Looting.png Saccheggio del tempio Le tue unità mitiche possono raccogliere il favore dai templi nemici (5 favori per unità a eccezione delle Idre).
31 Divine Selection.png Selezione divina Le tue unità mitiche combattono il 10% più efficacemente in attacco e in difesa.
34 Combat Experience.png Esperienza in battaglia Ottieni ulteriori punti battaglia per il 10% delle tue unità perdute.
34 Strong Wine.png Vino forte La durata della festa cittadina e dei Giochi Olimpici sarà ridotta del 15%.
34 Set Sail.png Issa le vele Le tue navi coloniali dispongono di vele più grandi e raggiungono la meta il 10% più velocemente.

Artemide, la patrona della caccia


Artemis
Una nuova divinità è disponibile nel Mondo degli Eroi, o per essere precisi una nuova Dea: Artemide. Lei introdurrà quattro nuovi poteri divini ed anche due nuove unità mitiche al campo di battaglia.

Come sovrana del regno animale lei è la padrona del Cinghiale di Calidone e comandante dei Grifoni nei cieli. I suoi Poteri Divini possono causare ai nemici allucinazioni. Può anche aumentare la forza dei combattenti a distanza ed eliminare gli incantesimi cattivi dei nemici. La sua presenza in battaglia è una forza da non sottovalutare.


I poteri divini di Artemide:

I poteri divini di Artemide
Il dono della natura

Il dono della natura

Un misterioso carro pieno di pietre appare al di fuori delle mura della tua città!

E' utilizzato in una città +650 unità di pietre nella città selezionata

30 Favor.png
L'ambizione della cacciatrice

L'ambizione della cacciatrice

L'obbiettivo delle truppe a distanza è incantato da Artemide

E' utilizzato su un attacco in uscita Truppe che utilizzano attacco a distanza sono del 15% più forti

100 Favor.png
Illusione

Illusione

Artemide lancia un incantesimo d'illusione in una città nemica. Il proprietario della città vedrà un attacco in arrivo e quando l'attacco arriverà a destinazione verrà generato un report che indica che si trattava solamente di un illusione.

E' utilizzato su una città L'illusione ha la velocità di un incendiaria.

260 Favor.png
Purificazione

Purificazione

Artemide purifica una città o una truppa dall'influenza mistica.

E' utilizzato su una città, un attacco in arrivo o in uscita Rimuove tutti gli incantesimi negativi di un attacco o in una città

200 Favor.png

Le unità mitiche di Artemide

Nome Descrizione


Defense DistanceDifesa distanza 120

Il Cinghiale di Calidone

Il Cinghiale di Calidone

Il cinghiale di Calidone è un'unità di terra estremamente pericolosa che può sconfiggere senza fatica intere legioni. Una volta infuriato, combatte fino all'ultimo respiro. Weapon TypeAttacco (Arma bianca)

Attack DamageDanno d'attacco 250

SpeedVelocità 16

PopulationPopolazione 20

Defense SharpDifesa impatto 950

Defense BluntDifesa arma bianca 450

Defense DistanceDifesa distanza 100