Il commercio

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Il mercato vi permette di fare commercio con quelle 3 risorse che detenete, legno, pietra e le monete di argento. Sapendo che ogni isola ha una risorse speciale che arricchisce la produzione di un tipo di materiale, la commercializzazione delle risorse diventa un modo importante per equilibrare la bilancia della crescita della tua polis.

Negoziare con le polis della plebe

il mercato in costruzione

Per equilibrare la produzione inuguale delle 3 materie prime, legato anche alla produzione speciale dell'isola, è molto importante il legame commerciale con le polis.

Mercato

Per poter realizzare il commercio della materia prima nella tua polis devi aver costruito il mercato. Il potere della plebe con cui si vuole fare commerci deve avere almeno 80%, di potenza per quello si deve mantenere il potere in un buon stato..

Rapporti

Dopo che avete trovato la polis giusta, che può fare degli scambi commerciali con te vai alla pagina principale della polis per vedere quali materiali possono essere commercializzati. La freccia verde ti fa vedere che cosa riceverai, e quella giallo il materiale che devi mandare.

Handel 1.png

Nel esempio di destra si puo vedere che i plebei sono disposti a mandare ferro (Stone.png) e ricevere legno (Wood.png).


La percentuale dei rapporti

La percentuale dei rapporti la potrete trovare nella pagina principale della polis in commercio con voi (esempio 1.09). Questa proporzione fa vedere il rapporto di cui è disposto la polis di commercializzare un materiale . Per esempio rapporto di 1 .00 fa vedere che il polis cambierà le materie prime in un rapporto di 1:1.

Nel esempio precedente il scambio di materiali è nel rapporto di 1:1.09, cosi:

  • Per qualsiasiWood.png 100 legno, pagato, tu riceviStone.png 109 pietra.Nel caso in cui il rapporto genera numeri in decimali, si approssima al numero interro più vicino:
  • Per qualsiasi Wood.png 10 legno, pagato, tu ricevi Stone.png 11 pietra.

Azioni

Handel 2.png

Per iniziare a fare commercio devi andare nelle Offerte. In questo menu potete selezionare il modo in cui volete mandare ma anche che tipo di risorse, potete vedere le risorse che le riceverete ma anche la proporzione del commercio. Quando siete sicuri di voler chiudere il commercio fatte click sul pulsanteConferma per mandare gli commercianti nel polis voluto.



Subito

Handel 3.png

dopo l'inizio del commercio (100 Legno) sono state portate nel magazzino della plebe. In pochi minuti, gli commercianti della polis arriveranno nella tua polis e ti depositeranno (109 pietra) nel tuo magazzino.

Le polis della plebe detengono massimo 2000 materiali di ogni tipo .

  • Quando gli commercianti della polis arriveranno riceverete un report con il commercio realizzato.
  • Le tratative con la plebe della polis non influenza ne la felicità, ne il potere di lotta.
  • Dopo la commercializzazione il rapporto scende con 0.03 punti, per ogni 100 risorse mandate.
  • Indipendente dalla felicità o il potere della polis della plebe la proporzione di commercio cresce con0.02 punti al ora fino a quando arriva 1.25un'altra volta.

Commercio con i giocatori

Nel caso delle polis crescenti con giocatori attivi della vostra isola, non possiamo presentarvi una offerta esatta, questa la potrete creare voi o i vostri vicini, con quali volete cambiare un tipo di materiale o un tipo di proporzione .

Le offerte degli' altri giocatori

Le offerte dei giocatori possono essere visualizzate nel menu mercato. Avete la possibilità di settare il filtro di ricerca a sinistra per cercare le risorse volute. Per scegliere il tipo di offerta e fare il commercio dovete fare click su Accetta.

Creare offerta

Per creare una offerta dovete avere il Mercato a livello 5 . Per iniziare dovete selezionare l'opzione Crea una nuova offerta. Selezionate il numero e il tipo di materiale da offrire, m dovete selezionare anche il tipo di materiale da ricever e quante volte ripetere l'offerta ma dovette tenere conto anche dal numero di commercianti presenti nella vostra polis, poi dovete mettere il tempo massimo di viaggio dei commercianti (in ore).