Tecnologia Nave Coloniale: differenze tra le versioni

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=Nave coloniale=
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Con la teconologia Nave coloniale puoi costruire delle navi coloniali presso il porto. Questa tecnologia e particolare, siccome non consuma punti ricerca, quindi è consigliabile possederla in tutte le polis, dato che non ha aspetti negativi. Una nave coloniale può sempre servire per qualche conquista improvvisata, soprattutto nei mondi con rivolta, dove si usa mandare più navi coloniali per un'unica conquista. Nei mondi con assedio la tecnologia dev'essere affiancata dalla tecnologia "Conquista" per poter conquistare una città.
!colspan="4"|'''Nave Coloniale'''
{{Ricerche/tabella|22|[[Nave colonia|Nave coloniale]]| Consente la costruzione di una nave coloniale.
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|colspan="3"|'''La Nave Coloniale è una delle unità più importanti del gioco. E' ''necessario'' costruire una nave coloniale per ottenere altre città.'''<br /> Notate che si possono conquistare solo obiettivi per un massimo di 48 ore e che una volta che una città viene conquistata, il CS scompare.
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La velocità dell'unità indicata è per i mondi con velocità delle unità 1. (Un'unità con velocità 15 avrà velocità 30 su un mondo con velocità delle unità a 2).
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Versione attuale delle 12:42, 24 ago 2017

Nave Coloniale
Colonyship 90x90.jpg
Nave Coloniale
La Nave Coloniale è una delle unità più importanti del gioco. E' necessario costruire una nave coloniale per ottenere altre città.
Notate che si possono conquistare solo obiettivi per un massimo di 48 ore e che una volta che una città viene conquistata, il CS scompare.
La Nave Coloniale deve essere ricercata nell'Accademia. Disponibile al livello 13.
Costi Statistiche
Wood.png: 10,000 Stone.png: 10,000 Silver.png: 10,000 Pop.png: 170
Capacity: 0 Speed.png: 3 Attboat.png: 170 Def.png: 0

La velocità dell'unità indicata è per i mondi con velocità delle unità 1. (Un'unità con velocità 15 avrà velocità 30 su un mondo con velocità delle unità a 2).