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== Risorse ==
== Risorse ==
"''Agli uomini coraggiosi, i premi che la guerra offre sono la libertà e la fama''" - Licurgo
"''Per i valorosi, i doni offerti dalla guerra sono la libertà e la fama''" - Licurgo


Lo sfruttamento delle risorse costituisce una base per la crescita della vostra Polis. In Grepolis ci sono 4 le risorse: 3 tipi normali e 1 di tipo speciale.
Lo sfruttamento delle risorse costituisce una base per la crescita della vostra Polis. In Grepolis ci sono 6 risorse: 3 di tipo normali e 3 di tipo speciale:
Le risorse normali consistono in legno, pietra e argento. Il mitico Pantheon nell'antica Grecia ha giocato un ruolo importante e per questa risorsa il quarto è il favore divino degli Dei. Per tutte le unità e costruzioni, avete bisogno di risorse. Si ottengono automaticamente risorse attraverso le vostre miniere (Taglialegna, la cava e la miniera d'argento) o il tempio (per il ''favore divino''). Le risorse sono prodotte continuamente, anche quando non si è in linea.


L'ammontare delle risorse si riceve ogni ora e dipende dalle dimensioni (livello) dei vostri edifici. In modo che le risorse prodotte non siano sprecate, avrete bisogno di un magazzino molto grande. L'avviso che descrive come è grande il vostro magazzino e quante sono le materie prime che possono essere immagazinate, si trova in una voce in alto a destra della pagina di gioco.
{|class="wikitable"
!width="150px" | Risorse
!width="200px" | Fonte
!width="350px"| Descrizione
|-
|align="center"|[[File:Wood.png|Legno]] '''Legna'''
|align="left"|[[File:lumber_50x50.png|Segheria|link=Segheria]] '''Segheria'''
|align="center"|Raccolta nella [[Segheria]].
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|align="center"|[[File:Silver.png|Argento]] '''Argento'''
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|align="center"|Raccolto nella [[Miniera d'argento]].
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!width="150px" | Risorse speciali
!width="200px" | Fonte
!width="350px"| Descrizione
|-
|align="center"|[[File:Favor.png|Favori divini]] '''Favori Divini'''
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|align="center"|[[File:Research_Points.png|Punti Ricerca]] '''Punti ricerca'''
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|align="center"|Generati nell' [[Accademia]].
|}
 
 
Le risorse normali consistono in legno, pietra e monete d'argento. La quarta risorsa è una risorsa speciale, ovvero ''il potere divino'' che potrà essere utilizzata solo quando si costruisce l'edificio [[Tempio]] e si sceglie un dio da adorare. Le risorse standard si ottengono automaticamente ogni ora, attraverso gli edifici [[Segheria]], [[Cava di pietra]] e [[Miniera d'argento]].
 
Come specificato prima, le risorse si ottengono ogni ora e più si ampliano gli edifici che producono risorse, più risorse potranno essere prodotte. Le risorse devono essere immagazzinate, perciò più grande è il [[magazzino]] più risorse saranno immagazzinate, se il magazzino non viene ampliato, le risorse prodotte che non possono essere immagazzinate vengono buttate via, senza possibilità di recuperarle.
 
Il numero sotto il simbolo magazzino indica quante risorse il magazzino è in grado di memorizzare. Questo numero è la quantità totale di ciascuna delle risorse normali. I numeri a sinistra indicano la quantità di risorse attualmente in magazzino.


==Primi Passi==
==Primi Passi==


"''A disorderly mob is no more an army than a heap of building materials is a house''" - Socrate
"''Una folla disordinata somiglia a un esercito meno di quanto il materiale da costruzione somigli a una casa''" - Socrate
 
All'inizio, la prima cosa che serve alla tua città per progredire sono le risorse. La "Segheria" produce legno, la "Cava di pietra" produce pietra mentre la "Miniera d'argento" produce argento.


All'inizio, la prima cosa che serve alla tua città per proghedire sono le: Risorse. Il "Timber Camp" produce legno, la "Quarry Mine" produce pietre mentre la "Silver Mine" produce argento.
Il favore che gli Dei ti concederanno nel corso del gioco è molto importante, anche se nei primissimi passi non sono necessari. Più si espande la produzione degli edifici, maggiore diventa la tua produzione oraria. Questa espansione è di primaria importanza e qui che si dovrebbe focalizzare la tua attenzione nei primi giorni.


'''LA PAGINA NN E' STATA ANCORA TRADOTTA, CI SCUSIAMO PER IL DISAGIO RECATO'''
Non appena si crea la risorsa per ingrandire il livello degli edifici sarà necessario aggiornare la fattoria. Ogni volta che viene aggiornato un edificio verranno richieste più persone per mantenere l'edificio in buone condizioni di lavoro. Man mano che i livelli di risorse crescono sarà necessario aumentare la capienza del magazzino. Successivamente la sicurezza della tua città sarà uno dei grandi compiti, dovrai proteggere le risorse appena acquisite dalle mani avide dei tuoi vicini che possono rubare le tue risorse con un attacco. Il magazzino offre alcuni aiuti. Più è grande il magazzino più risorse saranno immagazzinate e più diventa difficile per il nemico di prenderle tutte. Quindi è possibile avere le risorse necessarie per costruire la tua Polis difendendola dagli attacchi nemici. Dovresti lavorare soprattutto su questi primi compiti se ci sono altre città forti sulla tua isola. Inoltre si dovrebbero espandere le mura della città. In seguito a questi passaggi dovresti avere sufficiente protezione durante la fase di inizio della tua Polis e contribuisce a causare danni all'aggressore che cerca di prendere le tue risorse.


The favor that the Gods will grant you in the course of the game is very important, but in the very first steps, it is unnecessary. The further you expand the production buildings, the higher your hourly production becomes.  This expansion is of primary importance and you should focus your attention on that in the first few days.
Dopo che la tua Polis raggiunge un livello soddisfacente si dovrebbe iniziare a produrre truppe e anche rotte commerciali. Con una caserma, si possono creare spadaccini. Questi non sono idealmente adatti per gli attacchi, ma offrono la possibilità di raid verso giocatori molto deboli o richiesti da villaggi agricoli.


As you build your resource building levels up it will be necessary to upgrade your farm. Each time a building is upgraded it requires more people to keep the building in good working order. As you get your resource levels up it be necessary to increase your warehouse. After this the security of your city will be a great task to start working on.  In the end you want to protect your freshly acquired resources from the greedy hands of your neighbors.  They can steal your resources with an attack.  The warehouse offers some aid here.  The bigger your warehouse is the more resources you can store and the harder it is for your enemy to take it all.  Then you can have the resources needed to build up your Polis to defend your self against your enemies.  You should work on these tasks early especially if there are other strong cities on your island.  In addition you should expand your city wall.  Following these steps should be enough protection during the beginning phase of your Polis and help cause damage to a greedy aggressor trying to take your resources.
Si dovrebbe anche cercare di diventare un membro di una forte alleanza. Uniti insieme, i giocatori possono avere difese megliori e attivare il commercio. Inoltre è possibile fare amicizia con altri utenti del gioco. Per un novizio ha più senso entrare in un alleanza esistente nelle sue vicinanze, piuttosto che crearne una nuova.


After the Polis production reaches a level you are happy with you should begin to produce troops and also begin trading.  With a barracks, you can train swordsmen.  These are not ideally suited for attacks, but they offer the possibility to raid very weak players or demand tribute from farm villages.
==Inizio gioco avanzato==


You should also be concerned with becoming a member in a strong alliance.  Joined together, players can have better defenses and promote trade. In addition you can become acquainted with nice people.  It makes more sense for a novice to join an existing alliance in your vicinity, than to establish a new one.


==Late Start==
Qualora si entra in gioco in un mondo già sviluppato la strategia di crescità è importante. Una produzione di risorse veloci svolge un ruolo molto importante per la costruzione della Polis è il rapido completamento. È inoltre della massima importanza proteggersi contro le incursioni nemiche. Per prevenire la perdita di risorse, espandi le mura e il magazzino. Quindi produrre alcune unità per difendere la tua città. Scrivi ai tuoi vicini - un buon contatto con loro può risparmiare contro battaglie senza speranza unendoti come alleato. Se la tua Polis è diventata abbastanza grande dovresti cercare di acquisire parte delle risorse dai tuoi vicini (aziende agricole, poi i giocatori quando si è abbastanza forti). Le risorse catturate possono essere di grande aiuto l'espansione della tua Polis.


Ben presto la grande differenza di sequenza normale di costruzione arriva; non commettere l'errore di uscire rapidamente dai confini della tua isola con le navi coloniali. Sembra logico che questa sia la prossima fase di espansione. È tuttavia un imbarazzante errore, perché i giocatori forti in primo luogo cercheranno di creare la loro città nella tua zona al fine di avere nel corso del gioco una migliore posizione strategica. Se si investono le materie prime solo nella costruzione di un'offensiva, siete un facile bersaglio per questi giocatori! Hanno la possibilità di infliggere forti perdite su utenti malintenzionati, e a sua volta le perdite per loro saranno di poche unità.


Should you get into a late game phase of a world adapting your strategy is important. A fast resource production plays an important role so that the construction of the Polis is completed quickly.  It is also of the utmost importance that you should protect yourself against the raids of your neighbors.  To prevent the loss of your resources, expand your city wall and the warehouse.  Then produce a couple of units to defend your city.  It makes good sense to write to your neighbors – a good contact with them can save you against hopeless battles as you ally together. If your Polis has become large enough you should try to capture some resources from your neighbors (farms first, then real players when you are strong enough). Captured resources can greatly aid the expansion of your Polis.
La strategia migliore è la costruzione di una forte Polis difensiva, contenente una guarnigione di numerosi spadaccini e arcieri. Sarà un obiettivo poco attraente per i giocatori più grandi. Se subiranno costantemente perdite nella tua città di solito smettono di attaccare.


Soon the biggest difference to the normal construction sequence comes: Do not commit the mistake to quickly leave your island boundaries to set off on colonial ships. It logically appears that this is the next stage in expansion. It is however an embarrassing mistake, because strong players will first try to secure their cities in your area in order to have in the course of the game a better strategic position. If you invest your raw materials only in building an offensive, you are an easy target for these players! They have the possibility from this to inflict high losses on attackers and in turn take few losses themselves.  
Questa tipo di costruzione richiede risorse e un po di tempo, ma porta dei bonus perché sarai in grado di utilizzare le truppe difensive molte volte. Se si dispone di una difesa forte, è possibile preparare la tua espansione e iniziare la costruzione delle truppe offensive.


The best strategy that there is consists of the constructing one strong defensive Polis, containing a garrison of numerous swordsmen and archers. You will be an unattractive target for the larger players. If they constantly have high losses in your city, they will usually stop attacking.
==Panoramica della città==
La panoramica della città fornisce importanti informazioni sulla tua Polis in una finestra separata. Potrai visionare: livelli di costruzione, l'attuale produzione di risorse, truppe presenti in città e i movimenti di truppe corrente.


This phase of building a secure position costs you some time but brings a bonus because as you will be able to utilize the defensive troops again and again. If you now have a healthy defense, you can prepare your expansion and begin the construction of offensive troops.
La rappresentazione grafica delle modifiche degli edifici in base al loro livello di estensione. Istantaneamente potrai vedere quanto la tua Polis si è sviluppata. an mano un edificio diventa cresce di livello, lo stile viene modificato per mostrare gli edifici più grandi. Diventeranno più elaborati in anticipo fino a quando non sono completamente aggiornati.


==City Overview==
[[Image:Panoramica000.png|center|]]


The city overview delivers important information about your Polis as a separate view. So you can see there: the building steps; the current resource production; troops present in the city and your current troop movements.   
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!|Nome !!|Descrizione !!Numero
|-
|[[File: main_50x50.png|Senato|link=Senato]] <br> [[Senato]]
|Nel Senato puoi decidere di erigere nuovi edifici o di ampliare edifici già esistenti. Maggiore è il livello del senato, meno tempo ci vorrà per ultimare i lavori agli edifici.
|'''1'''
|-
|[[File:place_50x50.png|Agora|link=Agora]] <br> [[Agora]]
|L'Agorà fornisce diverse statistiche per la tua città, non può essere ampliata, demolita o colpita da fulmini ed è una struttura permanente della tua polis.
|'''2'''
|-
|[[File:farm_50x50.png|Fattoria|link=Fattoria]] <br> [[Fattoria]]
|La fattoria produce cibo per sfamare la popolazione. Più alto sarà il livello della fattoria, più cittadini saranno sfamati e più truppe si potranno arruolare.
|'''3'''
|-
|[[File:storage_50x50.png|Magazzino|link=Magazzino]] <br> [[Magazzino]]
|Nella polis, le risorse sono conservate in un magazzino. Più alto è il livello del magazzino, più risorse sarà in grado di immagazzinare. Per ogni ampliamento il 10% di ogni risorsa sarà protetto durante i saccheggi.
|'''4'''
|-
|[[File:lumber_50x50.png|Segheria|link=Segheria]] <br> [[Segheria]]
|Nei fitti boschi fuori dalla tua polis, i boscaioli della segheria si procurano grosse quantità di legname necessario alla costruzione della tua citta e alle tue truppe. Maggiore è il livello di ampliamento della segheria, più legname da costruzione produrranno i tuoi boscaioli.
|'''5'''
|-
|[[File:stoner_50x50.png|Cava di pietra|link=Cava di pietra]] <br> [[Cava di pietra]]
|Nella cava si estrae la pietra, necessaria per l'espansione di molti edifici. Più alto è il livello della cava, più pietra sarà prodotta.
|'''6'''
|-
|[[File:ironer_50x50.png|Miniera d'argento|link=Miniera d'argento]] <br> [[Miniera d'argento]]
|Nella miniera d'argento i minatori raschiano il prezioso metallo che viene utilizzato per coniare le monete. Più alto è il livello di espansione della miniera, più monete d'argento potranno essere coniate.
|'''7'''
|-
|[[File:barracks_50x50.png|Caserma|link=Caserma]] <br> [[Caserma]]
|Nella caserma è possibile reclutare le truppe regolari e le unità mitiche. Più alto è il livello di espansione della caserma e più rapidamente si potranno allenare le unità.
|'''8'''
|-
  |[[File:academy_50x50.png|Accademia|link=Accademia]] <br> [[Accademia]]
|È possibile condurre una ricerca in ambito accademico. Questo edificio offre diverse tecnologie in grado di fortificare le truppe, rendere l'abilità di costruzione più efficace o dare nuove tecniche di battaglia. Più alto è il livello di espansione dell'Accademia, più tecnologie si possono ricercare.
|'''9'''
|-
|[[File:wall_50x50.png|Mura cittadine|link=Mura cittadine]] <br> [[Mura cittadine]]
|Le mura cittadine proteggono la tua polis contro le truppe nemiche, rafforzano la difesa contro le truppe terrestri e aumentano il valore delle truppe terrestri in difesa. Cliccando sulle mura si potranno vedere tutte le truppe perse e sconfitte durante il gioco.
|'''10'''
|-
|[[File:hide_50x50.png|Caverna|link=Caverna]] <br> [[Caverna]]
|Nella caverna è possibile assegnare le spie per fare [[spionaggio]] nelle città nemiche. Si può anche immagazzinare l'argento per pagare i loro servizi. Più alto è il livello della caverna, più argento vi si può immagazzinare. Quando la caverna è completamente sviluppata non c'è più limite all'argento immagazzinabile.
|'''11'''
|-
|[[File:docks_50x50.png|Porto|link=Porto]] <br> [[Porto]]
|Nel porto puoi ampliare la tua flotta. Puoi creare sia unità di trasporto sia unità da combattimento. La velocità di costruzione delle navi da parte dei lavoratori del tuo cantiere navale dipende dal livello di ampliamento del porto.
|'''12'''
|-
|[[File:temple_50x50.png|Tempio|link=Tempio]]<br> [[Tempio]]
|Nel tempio, è possibile adorare un [[Gli Dei|Dio]] a propria scelta. Ciascuno degli dèi di Grepolis può concedere diversi poteri divini e portare diverse unità forti ad aiutare la polis. Per entrambi è necessario il favore divino che viene generato con l'adorare il proprio Dio. Più alto è il livello del tempio, più favore divino sarà concesso dagli Dei.
|'''13'''
|-
|[[File:market_50x50.png|Mercato|link=mercato]]<br> [[Mercato]]
|Al mercato è possibile inviare risorse ad altri giocatori, inoltre è possibile scambiarle con i villaggi dell'isola. Più alto è il livello del mercato, più risorse possono essere trasportate.
|'''14'''
|-
  |}


The graphic representation of the buildings changes according to their extension level. With a quick glance you can see how far your Polis has developed.  As each building becomes more advanced the style changed to show larger buildings.  They will become more elaborate as they advance until they are fully upgraded.


With a click on the individual buildings, you are brought into the respective building menu and can use their internal options. For example: building ships in the harbor or conducting research in the academy.
Con un click dei singoli edifici, accedi al menu del rispettivo edificio e si possono usare le loro opzioni interne. Ad esempio: costruzione di navi nel porto o condurre ricerche presso l'Accademia.


==Renaming your Polis==
==Rinominare la città==


You can rename your Polis easily. Click on the banner above the city overview that displays the current city name. After that you can click the down arrow to the right of the new name to save the new name.
È possibile rinominare la tua Polis facilmente. Clicca sul banner sopra l'anteprima della città che visualizza il nome attuale della città. Dopo di che è possibile fare clic sulla freccia in basso a destra del nuovo nome per salvarlo.


==Construct Buildings==
==Costruire edifici==


If you want to construct or expand a building, you must click on the senate and then click on the "extension on level X". You must have the correct quantity of wood, stone and silver coins to build. The amount needed depends on the type and the extension level of the building. The larger you want to make the building, the more resources you require for the extension level.
Se si vuole costruire o ampliare un edificio, è necessario cliccare sul Senato e quindi fare clic su "amplia a livello X". È necessario disporre la corretta quantità di legno, pietra e monete d'argento per costruire. [[Image:Senate_Hammer.png|right|]] L'importo necessario dipende dal tipo e il livello di ampliamento del palazzo. Più si vuole ampliare l'edificio, più risorse saranno necessarie per il livello seguente.
Inoltre, per la costruzione di molti edifici c'è una dipendenza dei livelli di estensione di altri edifici. Ad esempio è possibile creare il mercato se il magazzino e la caverna hanno già raggiunto una certa dimensione. Nel Senato questi prerequisiti sono indicati accanto ai costi delle risorse.


In addition the construction of many of the buildings in Grepolis have a dependence upon the extension levels of other buildings.  For example you can only construct a market place if your warehouse and your cave have already reached a certain size.  In the senate these prerequisites are indicated next to the resource costs.
==Costruire unità==


==Construct Units==
"''Il coraggio degli uomini è la difesa più valida di una città''" - Alcaeus


"''Brave men are a city's strongest tower of defence''" - Alcaeus
Si possono addestrare le unità nella caserma. La prima unità disponibile che può essere addestrata è lo spadaccino, una semplice unità di difesa da non sottovalutare. Durante il corso del gioco, è possibile eseguire ricerche nell'Accademia e quindi si potranno costruire altre unità quali: arcieri, frombolieri, opliti, cavalieri, carri da guerra e catapulte.


You can train units in Grepolis in your barracks.  The first available unit that can be trained is the swordsman, a simple defensive unit not to be underestimated. During the course of the game, you can conduct research in the academy and can then construct other units such as: archers; slingers; Hoplites; Cavalry and Catapults.
Dopo aver costruito un tempio, scelto un Dio e prodotti alcuni favori divini, è possibile creare in caserma i messaggeri divini e le unità mitiche del Dio scelto. Quest'ultime sono più forti delle unità normali, ma il costo delle materie e dei favori divini è alto.


Once you have constructed a temple, chosen a God and produced some divine favor points you can then in the barracks train mythical units of your chosen God. They are superior to the normal units in the strength but their cost is expensive and also use the divine favor resource.
Nel tuo porto, è possibile costruire unità navali. Si comincia con le navi da trasporto e successivamente si possono costruire: Biremi, Incendiarie, Brulotti, Trasporti veloci, Triremi e Navi Coloniali a seconda del livello di ampliamento del porto e la fase di ricerca in Accademia. Quest'ultima è fondamentale per ottenere altre città.  


In your harbor, you can construct naval units.  You begin with carrier ships and can later also construct: Bireme; Fire Ships; Demolition Ships, Trireme; and Colony Ships according to extension level of the harbor and research stage in your academy.  The latter are prerequisite for gaining other cities.  If you worship Poseidon, you can construct the hydra in the harbor, a mythical being that is the strongest ranged water unit.
Selezionando un tipo di unità in porto o in caserma, troverai una breve descrizione che delinea i costi di produzione e i valori di attacco/difesa dell'unità.


In the unit survey, you find a short description which outlines the prerequisites for production and strengths of the units.
==Fattoria città==


==Farm Villages==


"''Dobbiamo far sì che i mercenari, più forti dei nostri cittadini, non si
comportino come bestie selvagge.''" - Plato


"''Every care must be taken that our auxiliaries, being stronger than our citizens, may not grow too much for them and become savage beasts.''" - Plato


You are not alone on your island. In addition to other players you will find a multitude of farm villages as neighbors. A smart contact with them can give you ample resources that you can utilize especially at the beginning very well. To gain the resources of the surrounding farm villages you must send troops to demand tribute.
Non sei solo sull'isola. Oltre ad altri giocatori si trovano una moltitudine di villaggi agricoli come vicini. Un contatto con loro può dare ampie risorse che si possono utilizzare soprattutto all'inizio. Per ottenere le risorse dei villaggi circostanti l'azienda è necessario l'invio di truppe alla domanda tributo.


To attack a farm village you must: Select a farm village in your vecinity on the island, select the 'attack' view and select 'resource looting' option. Depending on how many troops you send, they bring you more or less raw materials into your Polis. The farm village will react to being asked for tribute and eventually will get annoyed by your demands. The approval values of the farm villages falls after each demand that you make. You start with an approval value of 70 percent. Eventually there's the risk of a resistance that puts the life of your troops in danger.
Per attaccare un villaggio devi: un villaggio agricolo nelle tue vicinanze sull'isola, selezionare 'attacco' e selezionare l'opzione 'saccheggio delle risorse'. A seconda di quante truppe inviate, portano più o meno materie prime nella tua Polis. Il villaggio reagirà ad verrà richiesto per un tributo, alla fine ne è rimasto infastidito dalle vostre esigenze. I valori di approvazione dei villaggi cade dopo ogni domanda. Si inizia con un valore di approvazione del 70 %. Alla fine c'è il rischio di una resistenza che pone la vita delle tue truppe in pericolo.


It is best to regularly demand tribute from these villages in order to grow quickly. This creates a problem as the approval rating drops and you must react to this problem. You should try to attack different farm village on your island. You can increase the approval value when your troops perform civil works. They help the farm village in the erection of civil buildings, drainage of fields and harvesting crops. For you, this means that your troops are bound a time long outside of the city without receiving resources for the invested time. Long-term this benefical work brings you better resources from the villages. Some of your troops will be permanently assigned to the village to aid it meaning you will lose some of them. It is even possible, though rare, that the villagers will resist your efforts and defend against your incoming troops.
È consigliabile regolarmente domandare omaggio da questi villaggi per poter crescere rapidamente. Questo crea un problema, come le gocce di gradimento e si deve reagire a questo problema. Si dovrebbe cercare di attaccare il villaggio di diverse aziende sulla tua isola. Quando le truppe eseguono opere di ingegneria civile, è possibile aumentare il valore di approvazione. Possono aiutare il villaggio nell'erezione di edifici civili, drenaggio di campi e raccolta di colture. Questo significa che le tue truppe sono vincolate a lungo al di fuori della città, senza ricevere risorse per il tempo investito. A lungo termine questo lavoro positivo vi porta le risorse meglio dai villaggi. Alcune delle tue truppe saranno definitivamente assegnate al villaggio. È anche possibile, anche se raro, che gli abitanti del villaggio resistano i vostri sforzi per difendere contro le tue truppe in arrivo.


Basically this simple formula applies to the farm villages: The more troops you send and the higher the approval values of the farmer village is, the more resources the farm village gives you.
Fondamentalmente questa semplice formula si applica ai villaggi agricoli: più truppe si invia e più alto è il valore di approvazione del villaggio è più risorse il villaggio offre.


==Game Goal==
==Scopo del gioco==


The Goal of the Game is to live out the dream of the average greek, to become a hero! You must conquer your enemies, destroy your foes and gain the ultimate favor of the gods!
Lo scopo del gioco è quello di vivere il sogno dell'antica Grecia, per diventare un eroe! Devi conquistare i tuoi nemici, distruggerli e ottenere il favore degli Dei!

Versione attuale delle 15:37, 2 apr 2015

Qui troverete delle nozioni fondamentali per Grepolis.

Risorse

"Per i valorosi, i doni offerti dalla guerra sono la libertà e la fama" - Licurgo

Lo sfruttamento delle risorse costituisce una base per la crescita della vostra Polis. In Grepolis ci sono 6 risorse: 3 di tipo normali e 3 di tipo speciale:

Risorse Fonte Descrizione
Legno Legna Segheria Segheria Raccolta nella Segheria.
Pietra Pietra Cava di pietra Cava di pietra Raccolta nella Cava di pietra.
Argento Argento Miniera d'argento Miniera d'argento Raccolto nella Miniera d'argento.
Risorse speciali Fonte Descrizione
Favori divini Favori Divini Tempio Tempio Generati nel Tempio.
Popolazione Popolazione Fattoria Fattoria Generati nella Fattoria.
Punti Ricerca Punti ricerca Accademia Accademia Generati nell' Accademia.


Le risorse normali consistono in legno, pietra e monete d'argento. La quarta risorsa è una risorsa speciale, ovvero il potere divino che potrà essere utilizzata solo quando si costruisce l'edificio Tempio e si sceglie un dio da adorare. Le risorse standard si ottengono automaticamente ogni ora, attraverso gli edifici Segheria, Cava di pietra e Miniera d'argento.

Come specificato prima, le risorse si ottengono ogni ora e più si ampliano gli edifici che producono risorse, più risorse potranno essere prodotte. Le risorse devono essere immagazzinate, perciò più grande è il magazzino più risorse saranno immagazzinate, se il magazzino non viene ampliato, le risorse prodotte che non possono essere immagazzinate vengono buttate via, senza possibilità di recuperarle.

Il numero sotto il simbolo magazzino indica quante risorse il magazzino è in grado di memorizzare. Questo numero è la quantità totale di ciascuna delle risorse normali. I numeri a sinistra indicano la quantità di risorse attualmente in magazzino.

Primi Passi

"Una folla disordinata somiglia a un esercito meno di quanto il materiale da costruzione somigli a una casa" - Socrate

All'inizio, la prima cosa che serve alla tua città per progredire sono le risorse. La "Segheria" produce legno, la "Cava di pietra" produce pietra mentre la "Miniera d'argento" produce argento.

Il favore che gli Dei ti concederanno nel corso del gioco è molto importante, anche se nei primissimi passi non sono necessari. Più si espande la produzione degli edifici, maggiore diventa la tua produzione oraria. Questa espansione è di primaria importanza e qui che si dovrebbe focalizzare la tua attenzione nei primi giorni.

Non appena si crea la risorsa per ingrandire il livello degli edifici sarà necessario aggiornare la fattoria. Ogni volta che viene aggiornato un edificio verranno richieste più persone per mantenere l'edificio in buone condizioni di lavoro. Man mano che i livelli di risorse crescono sarà necessario aumentare la capienza del magazzino. Successivamente la sicurezza della tua città sarà uno dei grandi compiti, dovrai proteggere le risorse appena acquisite dalle mani avide dei tuoi vicini che possono rubare le tue risorse con un attacco. Il magazzino offre alcuni aiuti. Più è grande il magazzino più risorse saranno immagazzinate e più diventa difficile per il nemico di prenderle tutte. Quindi è possibile avere le risorse necessarie per costruire la tua Polis difendendola dagli attacchi nemici. Dovresti lavorare soprattutto su questi primi compiti se ci sono altre città forti sulla tua isola. Inoltre si dovrebbero espandere le mura della città. In seguito a questi passaggi dovresti avere sufficiente protezione durante la fase di inizio della tua Polis e contribuisce a causare danni all'aggressore che cerca di prendere le tue risorse.

Dopo che la tua Polis raggiunge un livello soddisfacente si dovrebbe iniziare a produrre truppe e anche rotte commerciali. Con una caserma, si possono creare spadaccini. Questi non sono idealmente adatti per gli attacchi, ma offrono la possibilità di raid verso giocatori molto deboli o richiesti da villaggi agricoli.

Si dovrebbe anche cercare di diventare un membro di una forte alleanza. Uniti insieme, i giocatori possono avere difese megliori e attivare il commercio. Inoltre è possibile fare amicizia con altri utenti del gioco. Per un novizio ha più senso entrare in un alleanza esistente nelle sue vicinanze, piuttosto che crearne una nuova.

Inizio gioco avanzato

Qualora si entra in gioco in un mondo già sviluppato la strategia di crescità è importante. Una produzione di risorse veloci svolge un ruolo molto importante per la costruzione della Polis è il rapido completamento. È inoltre della massima importanza proteggersi contro le incursioni nemiche. Per prevenire la perdita di risorse, espandi le mura e il magazzino. Quindi produrre alcune unità per difendere la tua città. Scrivi ai tuoi vicini - un buon contatto con loro può risparmiare contro battaglie senza speranza unendoti come alleato. Se la tua Polis è diventata abbastanza grande dovresti cercare di acquisire parte delle risorse dai tuoi vicini (aziende agricole, poi i giocatori quando si è abbastanza forti). Le risorse catturate possono essere di grande aiuto l'espansione della tua Polis.

Ben presto la grande differenza di sequenza normale di costruzione arriva; non commettere l'errore di uscire rapidamente dai confini della tua isola con le navi coloniali. Sembra logico che questa sia la prossima fase di espansione. È tuttavia un imbarazzante errore, perché i giocatori forti in primo luogo cercheranno di creare la loro città nella tua zona al fine di avere nel corso del gioco una migliore posizione strategica. Se si investono le materie prime solo nella costruzione di un'offensiva, siete un facile bersaglio per questi giocatori! Hanno la possibilità di infliggere forti perdite su utenti malintenzionati, e a sua volta le perdite per loro saranno di poche unità.

La strategia migliore è la costruzione di una forte Polis difensiva, contenente una guarnigione di numerosi spadaccini e arcieri. Sarà un obiettivo poco attraente per i giocatori più grandi. Se subiranno costantemente perdite nella tua città di solito smettono di attaccare.

Questa tipo di costruzione richiede risorse e un po di tempo, ma porta dei bonus perché sarai in grado di utilizzare le truppe difensive molte volte. Se si dispone di una difesa forte, è possibile preparare la tua espansione e iniziare la costruzione delle truppe offensive.

Panoramica della città

La panoramica della città fornisce importanti informazioni sulla tua Polis in una finestra separata. Potrai visionare: livelli di costruzione, l'attuale produzione di risorse, truppe presenti in città e i movimenti di truppe corrente.

La rappresentazione grafica delle modifiche degli edifici in base al loro livello di estensione. Istantaneamente potrai vedere quanto la tua Polis si è sviluppata. an mano un edificio diventa cresce di livello, lo stile viene modificato per mostrare gli edifici più grandi. Diventeranno più elaborati in anticipo fino a quando non sono completamente aggiornati.

Panoramica000.png
Nome Descrizione Numero
Senato
Senato
Nel Senato puoi decidere di erigere nuovi edifici o di ampliare edifici già esistenti. Maggiore è il livello del senato, meno tempo ci vorrà per ultimare i lavori agli edifici. 1
Agora
Agora
L'Agorà fornisce diverse statistiche per la tua città, non può essere ampliata, demolita o colpita da fulmini ed è una struttura permanente della tua polis. 2
Fattoria
Fattoria
La fattoria produce cibo per sfamare la popolazione. Più alto sarà il livello della fattoria, più cittadini saranno sfamati e più truppe si potranno arruolare. 3
Magazzino
Magazzino
Nella polis, le risorse sono conservate in un magazzino. Più alto è il livello del magazzino, più risorse sarà in grado di immagazzinare. Per ogni ampliamento il 10% di ogni risorsa sarà protetto durante i saccheggi. 4
Segheria
Segheria
Nei fitti boschi fuori dalla tua polis, i boscaioli della segheria si procurano grosse quantità di legname necessario alla costruzione della tua citta e alle tue truppe. Maggiore è il livello di ampliamento della segheria, più legname da costruzione produrranno i tuoi boscaioli. 5
Cava di pietra
Cava di pietra
Nella cava si estrae la pietra, necessaria per l'espansione di molti edifici. Più alto è il livello della cava, più pietra sarà prodotta. 6
Miniera d'argento
Miniera d'argento
Nella miniera d'argento i minatori raschiano il prezioso metallo che viene utilizzato per coniare le monete. Più alto è il livello di espansione della miniera, più monete d'argento potranno essere coniate. 7
Caserma
Caserma
Nella caserma è possibile reclutare le truppe regolari e le unità mitiche. Più alto è il livello di espansione della caserma e più rapidamente si potranno allenare le unità. 8
Accademia
Accademia
È possibile condurre una ricerca in ambito accademico. Questo edificio offre diverse tecnologie in grado di fortificare le truppe, rendere l'abilità di costruzione più efficace o dare nuove tecniche di battaglia. Più alto è il livello di espansione dell'Accademia, più tecnologie si possono ricercare. 9
Mura cittadine
Mura cittadine
Le mura cittadine proteggono la tua polis contro le truppe nemiche, rafforzano la difesa contro le truppe terrestri e aumentano il valore delle truppe terrestri in difesa. Cliccando sulle mura si potranno vedere tutte le truppe perse e sconfitte durante il gioco. 10
Caverna
Caverna
Nella caverna è possibile assegnare le spie per fare spionaggio nelle città nemiche. Si può anche immagazzinare l'argento per pagare i loro servizi. Più alto è il livello della caverna, più argento vi si può immagazzinare. Quando la caverna è completamente sviluppata non c'è più limite all'argento immagazzinabile. 11
Porto
Porto
Nel porto puoi ampliare la tua flotta. Puoi creare sia unità di trasporto sia unità da combattimento. La velocità di costruzione delle navi da parte dei lavoratori del tuo cantiere navale dipende dal livello di ampliamento del porto. 12
Tempio
Tempio
Nel tempio, è possibile adorare un Dio a propria scelta. Ciascuno degli dèi di Grepolis può concedere diversi poteri divini e portare diverse unità forti ad aiutare la polis. Per entrambi è necessario il favore divino che viene generato con l'adorare il proprio Dio. Più alto è il livello del tempio, più favore divino sarà concesso dagli Dei. 13
Mercato
Mercato
Al mercato è possibile inviare risorse ad altri giocatori, inoltre è possibile scambiarle con i villaggi dell'isola. Più alto è il livello del mercato, più risorse possono essere trasportate. 14


Con un click dei singoli edifici, accedi al menu del rispettivo edificio e si possono usare le loro opzioni interne. Ad esempio: costruzione di navi nel porto o condurre ricerche presso l'Accademia.

Rinominare la città

È possibile rinominare la tua Polis facilmente. Clicca sul banner sopra l'anteprima della città che visualizza il nome attuale della città. Dopo di che è possibile fare clic sulla freccia in basso a destra del nuovo nome per salvarlo.

Costruire edifici

Se si vuole costruire o ampliare un edificio, è necessario cliccare sul Senato e quindi fare clic su "amplia a livello X". È necessario disporre la corretta quantità di legno, pietra e monete d'argento per costruire.

Senate Hammer.png

L'importo necessario dipende dal tipo e il livello di ampliamento del palazzo. Più si vuole ampliare l'edificio, più risorse saranno necessarie per il livello seguente.

Inoltre, per la costruzione di molti edifici c'è una dipendenza dei livelli di estensione di altri edifici. Ad esempio è possibile creare il mercato se il magazzino e la caverna hanno già raggiunto una certa dimensione. Nel Senato questi prerequisiti sono indicati accanto ai costi delle risorse.

Costruire unità

"Il coraggio degli uomini è la difesa più valida di una città" - Alcaeus

Si possono addestrare le unità nella caserma. La prima unità disponibile che può essere addestrata è lo spadaccino, una semplice unità di difesa da non sottovalutare. Durante il corso del gioco, è possibile eseguire ricerche nell'Accademia e quindi si potranno costruire altre unità quali: arcieri, frombolieri, opliti, cavalieri, carri da guerra e catapulte.

Dopo aver costruito un tempio, scelto un Dio e prodotti alcuni favori divini, è possibile creare in caserma i messaggeri divini e le unità mitiche del Dio scelto. Quest'ultime sono più forti delle unità normali, ma il costo delle materie e dei favori divini è alto.

Nel tuo porto, è possibile costruire unità navali. Si comincia con le navi da trasporto e successivamente si possono costruire: Biremi, Incendiarie, Brulotti, Trasporti veloci, Triremi e Navi Coloniali a seconda del livello di ampliamento del porto e la fase di ricerca in Accademia. Quest'ultima è fondamentale per ottenere altre città.

Selezionando un tipo di unità in porto o in caserma, troverai una breve descrizione che delinea i costi di produzione e i valori di attacco/difesa dell'unità.

Fattoria città

"Dobbiamo far sì che i mercenari, più forti dei nostri cittadini, non si comportino come bestie selvagge." - Plato


Non sei solo sull'isola. Oltre ad altri giocatori si trovano una moltitudine di villaggi agricoli come vicini. Un contatto con loro può dare ampie risorse che si possono utilizzare soprattutto all'inizio. Per ottenere le risorse dei villaggi circostanti l'azienda è necessario l'invio di truppe alla domanda tributo.

Per attaccare un villaggio devi: un villaggio agricolo nelle tue vicinanze sull'isola, selezionare 'attacco' e selezionare l'opzione 'saccheggio delle risorse'. A seconda di quante truppe inviate, portano più o meno materie prime nella tua Polis. Il villaggio reagirà ad verrà richiesto per un tributo, alla fine ne è rimasto infastidito dalle vostre esigenze. I valori di approvazione dei villaggi cade dopo ogni domanda. Si inizia con un valore di approvazione del 70 %. Alla fine c'è il rischio di una resistenza che pone la vita delle tue truppe in pericolo.

È consigliabile regolarmente domandare omaggio da questi villaggi per poter crescere rapidamente. Questo crea un problema, come le gocce di gradimento e si deve reagire a questo problema. Si dovrebbe cercare di attaccare il villaggio di diverse aziende sulla tua isola. Quando le truppe eseguono opere di ingegneria civile, è possibile aumentare il valore di approvazione. Possono aiutare il villaggio nell'erezione di edifici civili, drenaggio di campi e raccolta di colture. Questo significa che le tue truppe sono vincolate a lungo al di fuori della città, senza ricevere risorse per il tempo investito. A lungo termine questo lavoro positivo vi porta le risorse meglio dai villaggi. Alcune delle tue truppe saranno definitivamente assegnate al villaggio. È anche possibile, anche se raro, che gli abitanti del villaggio resistano i vostri sforzi per difendere contro le tue truppe in arrivo.

Fondamentalmente questa semplice formula si applica ai villaggi agricoli: più truppe si invia e più alto è il valore di approvazione del villaggio è più risorse il villaggio offre.

Scopo del gioco

Lo scopo del gioco è quello di vivere il sogno dell'antica Grecia, per diventare un eroe! Devi conquistare i tuoi nemici, distruggerli e ottenere il favore degli Dei!