Edifici: differenze tra le versioni

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Consiglio personalmente di ampliare:
Ampliamenti consigliati:
Il senato al 25


Segheria, miniera d'argento e cava di pietra al 28
-Senato al 25;


La fattoria al 40
-Segheria, miniera d'argento e cava di pietra al 28;


Il magazzino al 40
-Fattoria al 40;


La caserma al 20
-Magazzino al 40;


Le mura al 25
-Caserma al 20;


La caverna al 10
-Mura al 25;


Il tempio al 22
-Caverna al 10;


L'accademia al 30
-Tempio al 22;


Il mercato come minimo al 10
-Accademia al 30;


Il porto al 20
-Mercato come minimo al 10;


Costruire le terme
-Porto al 20;


Costruire la torre
-Costruire le terme;


Usare tutta la popolazione rimanente come unità marine e terrestri.
-Costruire la torre;
__________________________________________________________________________________________________________
 
-Usare tutta la popolazione rimanente come unità marine e terrestri.

Versione delle 14:05, 20 feb 2011

Edifici


Senato
Senato
Nel Senato puoi decidere di erigere nuovi edifici o di ampliare edifici già esistenti. Maggiore è il livello del senato, meno tempo ci vorrà per ultimare i lavori agli edifici.
Agor
Agora
L'Agorà fornisce diverse statistiche per la tua città, non può essere ampliata, demolita o colpita da fulmini ed è una struttura permanente della tua polis.
Segheria
Segheria
Nei fitti boschi fuori dalla tua polis, i boscaioli della segheria si procurano grosse quantità di legname necessario alla costruzione della tua citta e alle tue truppe. Maggiore è il livello di ampliamento della segheria, più legname da costruzione produrranno i tuoi boscaioli.
Farm
Fattoria
La fattoria produce cibo per sfamare la popolazione. Più alto sarà il livello della fattoria, più cittadini saranno sfamati e più truppe si potranno arruolare.
Cava di pietra
Cava
Nella cava si estrae la pietra, necessaria per l'espansione di molti edifici. Più alto è il livello della cava, più pietra sarà prodotta.
Magazzino
Magazzino
Nella polis, le risorse sono conservate in un magazzino. Più alto è il livello del magazzino, più risorse sarà in grado di immagazzinare. Per ogni ampliamento il 10% di ogni risorsa sarà protetto durante i saccheggi.
Miniera d'argento
Miniera d'argento
Nella miniera d'argento i minatori raschiano il prezioso metallo che viene utilizzato per coniare le monete. Più alto è il livello di espansione della miniera, più monete d'argento potranno essere coniate.
Caserma
Caserma
Nella caserma è possibile reclutare le truppe regolari e le unità mitiche. Più alto è il livello di espansione della caserma e più rapidamente si potranno allenare le unità.
Mura
Mura cittadine
Le mura cittadine proteggono la tua polis contro le truppe nemiche, rafforzano la difesa contro le truppe terrestri e aumentano il valore delle truppe terrestri in difesa.
Caverna
Caverna
Nella caverna è possibile assegnare le spie per fare spionaggio nelle città nemiche. Si può anche immagazzinare l'argento per pagare i loro servizi. Più alto è il livello della caverna, più argento vi si può immagazzinare. Quando la caverna è completamente sviluppata non c'è più limite all'argento immagazzinabile.
Porto
Porto
Nel porto puoi ampliare la tua flotta. Puoi creare sia unità di trasporto sia unità da combattimento. La velocità di costruzione delle navi da parte dei lavoratori del tuo cantiere navale dipende dal livello di ampliamento del porto.
Accademia
Accademia
È possibile condurre una ricerca in ambito accademico. Questo edificio offre diverse tecnologie in grado di fortificare le truppe, rendere l'abilità di costruzione più efficace o dare nuove tecniche di battaglia. Più alto è il livello di espansione dell'Accademia, più tecnologie si possono ricercare.
Tempio
Tempio
Nel tempio, è possibile adorare un Dio a propria scelta. Ciascuno degli dèi di Grepolis può concedere diversi poteri divini e portare diverse unità forti ad aiutare la polis. Per entrambi è necessario il favore divino che viene generato con l'adorare il proprio Dio. Più alto è il livello del tempio, più favore divino sarà concesso dagli Dei.
Mercato
Mercato
Al mercato è possibile inviare risorse ad altri giocatori, inoltre è possibile scambiarle con i villaggi dell'isola. Più alto è il livello del mercato, più risorse possono essere trasportate.
Teatro
Teatro
Con la costruzione di un teatro, si possono presentare grandi drammi per la propria popolazione e aumentare così il valore culturale della propria città.
Terme
Terme
Grande importanza è stata posta in materia di igiene nella Grecia antica. Con la costruzione di bagni termali è possibile aumentare la salute della popolazione ed aumentare il numero di abitanti del 10%.
Biblioteca
Biblioteca
La conoscenza è potere. Con la costruzione di una biblioteca si riceveranno 12 punti di ulteriori ricerche che si potranno investire nella scoperta di nuove tecnologie presso l'Accademia.
Faro
Faro
Il faro di Alessandria è stato considerato una delle sette meraviglie del mondo. Con la costruzione di una versione più piccola vicino al porto si aumenta la velocità della flotta del 15%, dato che migliora notevolmente la navigazione.
Tower
Torre di guardia
Una poderosa torre di guardia aumenta l'intensità difensiva dei soldati del 10% e trasforma la polis in una roccaforte quasi invincibile contro gli attaccanti.
Statua Divina
Statua Divina
Gli dèi greci sono difficili da accontentare. Con questa statua divina è possibile mostrare loro quanto siano importanti per gli abitanti della polis e aumentare così il favore divino prodotto nel tempio.
Oracolo
Oracolo
Le Spie nemiche sono scoperte grazie all'aiuto dell'Oracolo. In questo modo ci si potrà preparare ad un attacco verso la propria polis.
Merchant's Shop
Ufficio Commerciale
Aumenta il rapporto massimo di scambio merci da 500 a 750 per ogni livello del mercato.


Ampliamenti consigliati:

-Senato al 25;

-Segheria, miniera d'argento e cava di pietra al 28;

-Fattoria al 40;

-Magazzino al 40;

-Caserma al 20;

-Mura al 25;

-Caverna al 10;

-Tempio al 22;

-Accademia al 30;

-Mercato come minimo al 10;

-Porto al 20;

-Costruire le terme;

-Costruire la torre; __________________________________________________________________________________________________________

-Usare tutta la popolazione rimanente come unità marine e terrestri.