Il commercio: differenze tra le versioni

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Il mercato vi permette di fare commercio con le 3 risorse che detenete, legno, pietra e le monete di argento. Sapendo che ogni isola ha una risorsa speciale che arricchisce la produzione di un tipo di materiale, la commercializzazione delle risorse diventa un modo importante per equilibrare la bilancia della crescita della tua polis.
[[Categoria: Informazioni di Base]]
Il mercato vi permette di fare commerci con le 3 risorse che detenete, legno, pietra e monete d'argento. Sapendo che ogni isola ha una risorsa speciale che arricchisce la produzione di un tipo di materia, la commercializzazione delle risorse diventa un modo importante per equilibrare la crescita della tua polis.  


==Negoziare con le polis della plebe==  
=Negoziare con i villaggi rurali=
[[File:Market town 0.png|thumb|right| il mercato in costruzione]]
[[File:Market town 0.png|thumb|right| il mercato in costruzione]]
Per equilibrare la produzione inuguale  delle 3 materie prime, legata anche alla produzione speciale dell'isola, è molto importante il legame commerciale con le polis.
Per equilibrare la produzione ineguale delle 3 materie prime, legata anche alla produzione speciale dell'isola, è molto importante il commercio con i villaggi rurali.


===Mercato===  
===Mercato===
Per poter realizzare il commercio della materia prima nella tua polis devi aver costruito il mercato. Bisogna anche avere buoni rapporti con la polis con cui si vuole commerciare, i villaggi rurali, infatti, accettano i commerci solo se la loro soddisfazione è superiore all'80%.
Per poter realizzare il commercio della materia prima nella tua polis devi aver costruito il mercato. Bisogna anche avere buoni rapporti con il villaggio con cui si vuole commerciare, i villaggi rurali, infatti, accettano i commerci solo se il loro stato d'animo è superiore all'80%.


===Rapporti ===  
===Rapporti===  
Dopo che hai trovato la polis giusta, che può fare degli scambi commerciali con te vai alla pagina principale della polis per vedere quali materiali possono essere commercializzati. La freccia verde ti fa vedere che cosa riceverai, e quella gialla il materiale che devi mandare. [[File:Handel 1.png|200px|thumb|right|]] Nel esempio di destra si puo vedere che i plebei sono disposti a mandare ferro ([[File:Stone.png]]) e ricevere legno ([[File:Wood.png]]).  
Dopo che hai trovato il villaggio giusto, che può fare degli scambi commerciali con te, seleziona il villaggio e clicca sull'icona del commercio. Ti si apre la finestra del commercio dove la freccia verde ti fa vedere che cosa riceverai, e quella gialla la materia che devi mandare. [[File:Handel 1.png|200px|thumb|right|]] Nell'esempio di destra si può vedere che gli abitanti del villaggio sono disposti a mandare pietra ([[File:Stone.png]]) e ricevere legno ([[File:Wood.png]]).  


<br style="clear: both;" />
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===La percentuale dei rapporti===
===La percentuale dei rapporti===
La percentuale dei rapporti la potrete trovare nella pagina principale della polis in commercio con voi (esempio 1.09). Questa proporzione fa vedere il rapporto con cui è disposta la polis a commercializzare un materiale . Per esempio un rapporto di 1 .00 fa vedere che la polis cambierà le materie prime in un rapporto di 1:1.
La percentuale dei rapporti la potrete trovare nella stessa finestra sopra citata (esempio 1.09). Questa proporzione fa vedere il rapporto con cui il villaggio è disposto a commercializzare una materia. Per esempio un rapporto di 1.00 fa vedere che la polis cambierà le materie prime in un rapporto di 1:1.


Nell'esempio precedente lo scambio di materiali è nel rapporto di 1:1.09, cosi:
Nell'esempio precedente lo scambio di materie prime è nel rapporto di 1:1.09, cosi:
* Per qualsiasi'''[[ File: Wood.png]] 100 legno, '''pagato, tu ricevi'''[[ File: Stone.png]] 109 pietra'''.Nel caso in cui il rapporto genera numeri in decimali, si approssima al numero intero più vicino:
* Per '''[[ File: Wood.png]] 100 di legno, '''pagato, tu ricevi'''[[ File: Stone.png]] 109 di pietra'''. Nel caso in cui il rapporto genera numeri in decimali, si approssima al numero intero più vicino.
* Per qualsiasi '''[[ File: Wood.png]] 10 legno,''' pagato, tu ricevi '''[[ File: Stone.png]] 11 pietra'''.
* Per '''[[ File: Wood.png]] 10 di legno,''' pagato, tu ricevi '''[[ File: Stone.png]] 11 di pietra'''.


===Azioni===  
===Azioni===
[[File:Handel 2.png|200px|thumb|right|]]
[[File:Handel 2.png|200px|thumb|right|]]
Per iniziare a fare commercio devi andare nelle  '''Offerte'''. In questo menu potete selezionare il modo in cui volete mandare ma anche che tipo di risorse, potete vedere le risorse che le riceverete ma anche la proporzione del commercio. Quando siete sicuri di voler chiudere il commercio fate click sul pulsante'''Conferma''' per mandare gli commercianti nel polis voluto.  
Per poter commerciare con un villaggio rurale prima deve essere conquistato. In secondo luogo ci si clicca sopra e si sceglie l'opzione "commercio" e nella finestra che si apre potete selezionare la quantità di materie da commerciare. Quando siete sicuri di voler chiudere il commercio fate click sul pulsante "Commercia".  


<br /> <br> Subito [[File:Handel 3.png|200px|thumb|right|]]dopo l'inizio del commercio '''(100 Legno)''' sono state portate nel magazzino della plebe. In pochi minuti, i commercianti della polis arriveranno nella tua polis e ti depositeranno '''(109 pietra)''' nel tuo magazzino.
<br /> <br> Subito [[File:Handel 3.png|200px|thumb|right|]]dopo l'inizio del commercio '''(100 Legno)''' le materie vengono portate nel magazzino del villaggio. In pochi minuti, i mercanti del villaggio rurale arriveranno nella tua polis e depositeranno '''(109 pietra)''' nel tuo magazzino.
''Le polis della plebe detengono massimo 2000 materiali di ogni tipo ''.  
''I villaggi rurali detengono massimo 2000 materie di ogni tipo ''.  


*Quando i commercianti della polis arriveranno riceverete un report con il commercio realizzato.
*Quando i commercianti della polis arriveranno riceverete un report con il commercio realizzato.
*Le trattative con la plebe della polis non influenzano ''ne la felicità, ne la forza.''
*Le trattative con i villaggi rurali non ne influenzano lo stato d'animo.  
*Dopo il commercio il rapporto scende di '''0.03''' punti, per ogni 100 risorse mandate.
*Dopo il commercio il rapporto scende di '''0.03''' punti, per ogni 100 risorse mandate.
*Indipendente dalla felicità e dalla forza della polis, la proporzione di commercio cresce di''' 0.02 punti all'ora''' fino a quando arriva '''1.25''' un'altra volta.
*Indipendente dallo stato d'animo della polis, la proporzione di commercio cresce cresce di''' 0.02 punti all'ora''' fino a quando arriva '''1.25''' un'altra volta.


==Commercio con i giocatori==
Nel caso delle polis crescenti con giocatori attivi della vostra isola, non possiamo presentarvi una offerta esatta, questa la potrete creare voi o i vostri vicini,  con quali volete cambiare un tipo di materiale o un tipo di proporzione .


===Le offerte degli' altri giocatori===
=Commercio con i giocatori=
Le offerte dei giocatori possono essere visualizzate nel menu mercato. Avete la possibilità di settare il filtro di ricerca a sinistra  per cercare le risorse volute. Per scegliere il tipo di offerta e fare il commercio dovete fare click su  '''Accetta'''.
Nei commerci con altri giocatori non ci sono invece proporzioni stabilite, potrete deciderle voi stessi oppure lasciarle deciderle agli altri accettando le loro offerte. Ci si può anche mettere d'accordo con il player per messaggio privato e inviare o ricevere senza scambio tutte le quantità di materie che si vogliono.  


===Creare offerta===
===Le offerte degli altri giocatori===
Per creare una offerta dovete avere il Mercato a livello 5 . Per iniziare dovete selezionare l'opzione '''Crea una nuova offerta'''. Selezionate il numero e il tipo di materiale da offrire, m dovete selezionare anche il tipo di materiale da ricever e quante volte ripetere l'offerta ma dovette tenere conto anche dal numero di commercianti presenti nella vostra polis, poi dovete mettere il tempo massimo di viaggio dei commercianti (in ore).
Le offerte dei giocatori possono essere visualizzate nel menu del mercato. Avete la possibilità di settare il filtro di ricerca che trovate sopra le offerte in corso tramite vari pulsanti che ne identificano la risorsa, per cercare le offerte di interesse. Per scegliere il tipo di offerta e fare il commercio dovete fare click su pulsante con la freccia e si aprirà una finesta con il dettaglio dello scambio dove potere modificare la quantità di materie commerciabili; a questo punto cliccate sul pulsante "Commercia" per rendere il commercio effettivo.
 
===Creare un'offerta===
Per creare un'offerta dovete avere il Mercato a livello 5. Per iniziare dovete selezionare l'opzione '''"Crea offerta"'''. Selezionate la quantità e il tipo di materia da offrire, allo stesso modo dovete selezionare anche il tipo di materia da ricevere e quante volte ripetere l'offerta ma dovete tenere conto anche del numero di commercianti presenti nella vostra polis, poi dovete mettere il tempo massimo di viaggio dei commercianti (in ore) e decidere a chi sarà visibile la vostra offerta e a questo punto potete cliccare sul pulsante '''"Crea offerta"'''.
 
===Commercio delle monete d'oro===
In tutti i server aperti dopo il 10 Febbraio 2015, oltre alle solite tre materie prime, legno, pietra e argento, si possono commerciare anche le monete d'oro.
E' stato appunto introdotto il [[Commercio_delle_Monete_d'Oro|commercio delle monete d'oro]] che funziona esattamente come tutti gli altri commerci all'interno del mercato.
 
 
=Commerciante Fenicio=
Il [[Commerciante Fenicio]] è un buon sistema per fare scambi davvero vantaggiosi. Si presenta a random nelle tue città e ha offerte sempre differenti che riguardano sia le materie prime che le unità.

Versione attuale delle 16:44, 20 mag 2015

Il mercato vi permette di fare commerci con le 3 risorse che detenete, legno, pietra e monete d'argento. Sapendo che ogni isola ha una risorsa speciale che arricchisce la produzione di un tipo di materia, la commercializzazione delle risorse diventa un modo importante per equilibrare la crescita della tua polis.

Negoziare con i villaggi rurali

il mercato in costruzione

Per equilibrare la produzione ineguale delle 3 materie prime, legata anche alla produzione speciale dell'isola, è molto importante il commercio con i villaggi rurali.

Mercato

Per poter realizzare il commercio della materia prima nella tua polis devi aver costruito il mercato. Bisogna anche avere buoni rapporti con il villaggio con cui si vuole commerciare, i villaggi rurali, infatti, accettano i commerci solo se il loro stato d'animo è superiore all'80%.

Rapporti

Dopo che hai trovato il villaggio giusto, che può fare degli scambi commerciali con te, seleziona il villaggio e clicca sull'icona del commercio. Ti si apre la finestra del commercio dove la freccia verde ti fa vedere che cosa riceverai, e quella gialla la materia che devi mandare.

Handel 1.png

Nell'esempio di destra si può vedere che gli abitanti del villaggio sono disposti a mandare pietra (Stone.png) e ricevere legno (Wood.png).


La percentuale dei rapporti

La percentuale dei rapporti la potrete trovare nella stessa finestra sopra citata (esempio 1.09). Questa proporzione fa vedere il rapporto con cui il villaggio è disposto a commercializzare una materia. Per esempio un rapporto di 1.00 fa vedere che la polis cambierà le materie prime in un rapporto di 1:1.

Nell'esempio precedente lo scambio di materie prime è nel rapporto di 1:1.09, cosi:

  • Per Wood.png 100 di legno, pagato, tu riceviStone.png 109 di pietra. Nel caso in cui il rapporto genera numeri in decimali, si approssima al numero intero più vicino.
  • Per Wood.png 10 di legno, pagato, tu ricevi Stone.png 11 di pietra.

Azioni

Handel 2.png

Per poter commerciare con un villaggio rurale prima deve essere conquistato. In secondo luogo ci si clicca sopra e si sceglie l'opzione "commercio" e nella finestra che si apre potete selezionare la quantità di materie da commerciare. Quando siete sicuri di voler chiudere il commercio fate click sul pulsante "Commercia".



Subito

Handel 3.png

dopo l'inizio del commercio (100 Legno) le materie vengono portate nel magazzino del villaggio. In pochi minuti, i mercanti del villaggio rurale arriveranno nella tua polis e depositeranno (109 pietra) nel tuo magazzino.

I villaggi rurali detengono massimo 2000 materie di ogni tipo .

  • Quando i commercianti della polis arriveranno riceverete un report con il commercio realizzato.
  • Le trattative con i villaggi rurali non ne influenzano lo stato d'animo.
  • Dopo il commercio il rapporto scende di 0.03 punti, per ogni 100 risorse mandate.
  • Indipendente dallo stato d'animo della polis, la proporzione di commercio cresce cresce di 0.02 punti all'ora fino a quando arriva 1.25 un'altra volta.


Commercio con i giocatori

Nei commerci con altri giocatori non ci sono invece proporzioni stabilite, potrete deciderle voi stessi oppure lasciarle deciderle agli altri accettando le loro offerte. Ci si può anche mettere d'accordo con il player per messaggio privato e inviare o ricevere senza scambio tutte le quantità di materie che si vogliono.

Le offerte degli altri giocatori

Le offerte dei giocatori possono essere visualizzate nel menu del mercato. Avete la possibilità di settare il filtro di ricerca che trovate sopra le offerte in corso tramite vari pulsanti che ne identificano la risorsa, per cercare le offerte di interesse. Per scegliere il tipo di offerta e fare il commercio dovete fare click su pulsante con la freccia e si aprirà una finesta con il dettaglio dello scambio dove potere modificare la quantità di materie commerciabili; a questo punto cliccate sul pulsante "Commercia" per rendere il commercio effettivo.

Creare un'offerta

Per creare un'offerta dovete avere il Mercato a livello 5. Per iniziare dovete selezionare l'opzione "Crea offerta". Selezionate la quantità e il tipo di materia da offrire, allo stesso modo dovete selezionare anche il tipo di materia da ricevere e quante volte ripetere l'offerta ma dovete tenere conto anche del numero di commercianti presenti nella vostra polis, poi dovete mettere il tempo massimo di viaggio dei commercianti (in ore) e decidere a chi sarà visibile la vostra offerta e a questo punto potete cliccare sul pulsante "Crea offerta".

Commercio delle monete d'oro

In tutti i server aperti dopo il 10 Febbraio 2015, oltre alle solite tre materie prime, legno, pietra e argento, si possono commerciare anche le monete d'oro. E' stato appunto introdotto il commercio delle monete d'oro che funziona esattamente come tutti gli altri commerci all'interno del mercato.


Commerciante Fenicio

Il Commerciante Fenicio è un buon sistema per fare scambi davvero vantaggiosi. Si presenta a random nelle tue città e ha offerte sempre differenti che riguardano sia le materie prime che le unità.