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In questa modalità di fine gioco, le alleanze combattono per il dominio del mondo. Per farlo dovrete pensare in modo strategico, e mettere i vostri avversari in sottomissione finché non potrete finalmente proclamare il mondo come vostro.

Obiettivo

Conquista e mantieni un'alta percentuale di città in questo mondo.

Era del Dominio

L'era del Dominio inizia dopo che un determinato periodo è passato, questo varia con la velocità e le impostazioni del mondo. Il tempo di predominio dovrebbe essere sufficiente per te e la vostra alleanza a rafforzarvi ma non lungo abbastanza per sentirvi al sicuro.

Velocità mondo Inizio Era del Dominio (giorni all'inizio)
Lento Normale Veloce
1 300 240 180
2 225 180 135
3 187,5 150 112,5
4 150 120 90

Una volta iniziata la dominazione, alcune isole del mondo saranno selezionate come isole valide. Potrete trovare maggiori informazioni su questo in seguito. L'Era del Dominio dura sino a quando un'alleanza è in grado di conquistare e controllare il 40% di città valide mostrate nella scheda del Dominio.

Obiettivo della dominazione

Gli obbiettivi del Dominio iniziano con il 40%. Questo valore diminuirà dopo che è passato un po' di tempo nel mondo (questo tempo è predeterminato dalla velocità ed impostazione del mondo). L'obiettivo di dominazione diminuirà in base allo stato attuale delle alleanze principali fino a quando non sarà abbastanza vicino per essere raggiungibile. Una volta che il valore inizia a diminuire, lo farà ogni 14 giorni.

Isole valide

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Una volta che l'Era della Dominazione inizia, il sistema verificherà il mondo intero a partire dal centro, verificando la presenza di giocatori rilevanti e selezionando le isole valide. Il sistema si ferma dopo che raggiungere una determinata percentuale di giocatori presenti. Solo le città in queste isole saranno considerate per il valore di dominazione totale. Solo le isole grandi (isole con villaggi rurali) saranno contrassegnate come valide.

Ultimo in piedi

Una volta che un'alleanza raggiunge il valore di dominazione, sarà eleggibile per iniziare la fase Ultimo in piedi. Questa alleanza ha 14 giorni di tempo per attivare l'Ultimo in piedi, altrimenti inizierà automaticamente. Una volta attivata la modalità Ultimo in Piedi, l'alleanza dovrà mantenere il suo valore di dominazione sopra l'obiettivo per un periodo di 7 giorni influenzato dalla velocità del mondo. Se ha successo, questa alleanza diventerà il vincitore del mondo.

Velocità mondo Durata dell'Ultimo in Piedi
1 28 giorni
2 21 giorni
3 17,5 giorni
4 14 giorni

Ricorda:

  • Durante l'ultimo rimasto, tutte le città situate su isole valide saranno attaccabili anche se la modalità vacanza è attivata.
  • Se il valore di dominazione scende sotto l'obiettivo in qualsiasi momento, l'ultimo in piedi viene immediatamente disattivato e l'alleanza perde la capacità di vincere il mondo fino a che non raggiunge nuovamente l'obiettivo.

Fine del mondo

Quando un'alleanza viene dichiarata vincitrice, il mondo entra nel tempo di pace. Il tempo di pace dura 14 giorni e il mondo è quindi chiuso.